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Médias (91)

Autres articles (54)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Activation de l’inscription des visiteurs

    12 avril 2011, par

    Il est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
    Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
    Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)

  • MediaSPIP : Modification des droits de création d’objets et de publication définitive

    11 novembre 2010, par

    Par défaut, MediaSPIP permet de créer 5 types d’objets.
    Toujours par défaut les droits de création et de publication définitive de ces objets sont réservés aux administrateurs, mais ils sont bien entendu configurables par les webmestres.
    Ces droits sont ainsi bloqués pour plusieurs raisons : parce que le fait d’autoriser à publier doit être la volonté du webmestre pas de l’ensemble de la plateforme et donc ne pas être un choix par défaut ; parce qu’avoir un compte peut servir à autre choses également, (...)

Sur d’autres sites (11675)

  • ffplay : fill the unused part of the window with black

    22 septembre 2012, par Marton Balint

    ffplay : fill the unused part of the window with black

  • Read part of every frame of a video file

    18 novembre 2012, par user1414470

    I'm doing some tracking on video files. First I separate frames using ffmpeg and the for each frame i apply a mask and then perform the tracking algorithm.

    To make this process faster I'm thinking about reading only the parts I need. like reading the part that I apply the mask or better than that reading boxes around the previous positions of objects. So I'm looking for a way to decode and read a specific part of a specific frame from a video file. Is there any way to do that ?

  • Feeding a series of images to ffmpeg as each image is created [closed]

    5 février 2013, par Mark Schneider

    I'm trying to use ffmpeg to build a 1280x720 slide-show from a sequence of pictures and videos, but I have concerns about potential disk I/O bottleneck.

    I expect a typical slide-show to have about 50 pictures and 2-3 videos (10-15 seconds each at 30 fps). I would like to show each picture for 3-4 seconds (possibly with a
    Ken Burns effect) with a smooth 2 second crossfade between each set of pictures (or for pictures adjacent to videos - between the picture and the first/last frame of the video).

    Given about 50 pictures, the crossfades alone would amount to about 3,000 images (50 transitions x 2 secs/transition x 30 fps). And I suppose if I implement a Ken Burns effect during each picture's 3-4 second showing, I'd have to provide ffmpeg with individual images for each of those frames. (I'm writing a script in Ruby that will pull a list of images from a database and in turn call ImageMagick to create the individual images for each frame. As I understand it, the RMagick library interfaces with ImageMagick such that the output images come back as in-memory objects without needing to write to disk. FWIW, I'm developing in Windows 8 and will deploy to Heroku.)

    All of the slideshow examples I've found online feed ffmpeg a set of images which have already been created. However, in an effort to avoid waiting on considerable disk I/O, I'd like to feed each image to ffmpeg as the image is created rather than create them all in advance.

    Is there a way to send each image file to ffmpeg on the fly as the file is created in memory ?