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Autres articles (98)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (16727)

  • Cannot Play RTSP Streams From the Internet

    17 avril 2023, par jnnks

    I am trying to receive an rtsp :// stream from the internet. There are many example streams running, but I cannot receive any of them.
ffplay and VLC both fail to receive data. I tried both UDP and TCP with various urls with no success.
Streaming from a local rtsp server with aler9/rtsp-simple-server Docker container works fine.

    


    This is the command I use to watch the stream :

    


    ffplay rtsp://rtsp.stream/pattern


    


    VLC fails with :

    


    [00007f58640015f0] satip stream error: Failed to connect to RTSP server rtsp.stream:554
[00007f58640015f0] access_realrtsp stream error: cannot connect to rtsp.stream:554


    


    What else can I try ?

    


  • How to read stream data as chunk ?

    5 juillet 2022, par imagesck

    I try to lean, how to read chunk of stream data. It almost works, it likes i misunderstanding implement allocate buffer size in pause event of stdout. the video that i use is https://www.youtube.com/watch?v=oiNkumxPVzU. 480p. ffmpeg freeze to encode at 03:53, no error, just freeze likes missing require bytes. the video length exactly is 03:55.

    


    const { spawn } = require('child_process');
const path = require('path');

const decArgs = [
    '-i', path.join(__dirname + '/public/future.mkv'),
    '-an',
    '-pix_fmt', 'rgb32',
    '-f', 'rawvideo',
    '-'
];

const decode = spawn('ffmpeg', decArgs, {
    stdio: [
        'ignore',
        'pipe',
        'ignore'
    ] 
});

// Encode section
const width = 854;
const height = 480;
const channels = 4;
const fps = 29.97002997002997.toString();
const colorsLength = width*height*channels;


const encArgs = [
    '-pix_fmt', 'rgb32',
    '-f', 'rawvideo',
    '-s', `${width}x${height}`,
    '-r', fps,
    '-i', '-',
    '-c:v', 'libx264',
    '-preset', 'ultrafast',
    '-crf', '30',
    '-pix_fmt', 'yuv420p',
    '-r', fps,
    '-y',
    path.join(__dirname + '/public/output.mp4')
];

const encode = spawn('ffmpeg', encArgs, {
    stdio: [
        'pipe',
        'ignore',
        'pipe'
    ]
});

// colors RGBA
let buffer = Buffer.alloc(0);
decode.stdout.on('data', data => {
    const allocSize = buffer.length + data.length;
    buffer = Buffer.concat([buffer, data], allocSize);
    
    if (buffer.length > colorsLength) decode.stdout.pause();
});

decode.stdout.on('pause', () => {
    // Create new buffer with size of colors length
    const bufferData = Buffer.alloc(colorsLength);
    buffer.copy(bufferData, 0, 0, colorsLength);
    // after manipulate the buffer send it to encode
    encode.stdin.write(bufferData);
    
    // Create new buffer to take out left buffer. cause stream length cant be predict.
    const leftBuffer = Buffer.alloc(buffer.length - bufferData.length);
    buffer.copy(leftBuffer, 0, buffer.length - bufferData.length, buffer.length);
    buffer = leftBuffer;

    decode.stdout.resume()
});

decode.stdout.on('end', () => {
    if (buffer.length) encode.stdin.write(buffer);
})

encode.stderr.on('data', data => {
    console.log(data.toString())
})


    


  • Spring Boot serving an m3u8 playlist

    13 octobre 2023, par Ph33ly

    I'm trying to serve an m3u8 playlist through Spring Boot. I have a running ffmpeg process that is transcoding a multicast in real-time and sending the files to /src/resources/public/output.m3u8. I see the playlist updating and the new .ts files being generated correctly however when trying to watch the stream in a video player, it only plays a certain amount of video. Is there a way to properly serve up a running playlist in Java instead of serving it statically ?

    



    EDIT : When starting a basic http server with python python3 -m http.server, I'm able to view the stream perfectly fine. Is there a Spring Boot way to accomplish the same task ?