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Médias (1)
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Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (56)
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Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...) -
Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...) -
MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)
Sur d’autres sites (4379)
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Using ffmpeg to encode web dash and audio drift
1er octobre 2016, par John JoskeI’m trying to use ffmpeg to create webm-dash encoded files from a usb web cam. Adapted from this example http://wiki.webmproject.org/adaptive-streaming/instructions-to-do-webm-live-streaming-via-dash
I have managed to get something nearly works with the following command :
ffmpeg -f video4linux2 -framerate 30 -s 640x360 -i /dev/video0
-thread_queue_size 512 -f alsa -ar 44100 -ac 2 -i hw:2 -map 0:0 -pix_fmt yuv420p -c:v libvpx-vp9 -s 640x360 -keyint_min 60 -g 60 -speed 6 -tile-columns 4 -frame-parallel
1 -threads 8 -static-thresh 0 -max-intra-rate 300 -deadline realtime
-lag-in-frames 0 -error-resilient 1 -f webm_chunk -header video_360.hdr" -chunk_start_index 1 video_360_%d.chk -map 1:0 -c:a libvorbis -b:a 128k -ar 44100
-f webm_chunk -copytb 1 -audio_chunk_duration 2000 -header video_171.hdr -chunk_start_index 1 video_171_%d.chkHowever over a period of time the audio chunks slowly get behind the video chunks, can anyone suggest a way to ensure they stay the same.
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can't install libvorbis on centos 7, fatal error : ogg/ogg.h : No such file or directory
14 octobre 2019, par Abdalla Mohamed Aly IbrahimHello I’ve been trying to install FFmpeg with some libraries using this tutorial
https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Centos?version=85using this command to install the libvorbis
cd ~/ffmpeg_sources
curl -O -L http://downloads.xiph.org/releases/vorbis/libvorbis-1.3.5.tar.gz
tar xzvf libvorbis-1.3.5.tar.gz
cd libvorbis-1.3.5
./configure --prefix="$HOME/ffmpeg_build" --with-ogg="$HOME/ffmpeg_build" --disable-shared
make
make installi get this error with command make
../include/vorbis/codec.h:26:21: fatal error: ogg/ogg.h: No such file or directory
#include <ogg></ogg>ogg.h>
compilation terminated.and when i install ffmpeg i get this error
ERROR: vorbis not found using pkg-config
Thanks
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Is there a way to integrate FFmpeg into own C#-Solution using Visual Studio ?
17 avril 2023, par stupidbutseekingI can't figure out how to use FFmpeg in my own C#-Project.
I downloaded the win64 gpl shared release with the libs from https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases but I can't find a way to integrate it into my existing Visual Studio Solution.


I also tried to compile the libs following this guide : https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/WinRT for win x64
and also this https://github.com/microsoft/FFmpegInterop
but none worked.


When I reference the dlls (using the Dependency-Manager from VS) it will complain that the references are invalid or not supported.


I also created a new VS Project but the same problem occured. I read in some forum that the target framework has to be netstandard2.0.


I think I missed something but I cant find out what it is.