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Médias (1)
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Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (100)
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Keeping control of your media in your hands
13 avril 2011, parThe vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;
Sur d’autres sites (8419)
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avconv_opt : allocate an OutputFile before the streams.
10 avril 2013, par Anton Khirnov -
ffadler : add multifile support
8 mai 2013, par Michael Niedermayer -
Play audio from ffmpegframegrabber
5 juillet 2013, par ShatayaFor an augmented reality app which should play videos, adjusted to the detected marker.
I can't use the android video view as it is not possible to rotate it.
Therefor I have imported the javacv and ffmpeg libraries.
So far I can successfully render my video with opengl es but I have problems with the audio playback.I extract the frames with FFmpegFrameGrabber :
grabber = new MyFFmpegFrameGrabber(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/arvideo_"+fileName+".mp4");
Frame frame = grabber.grabFrame();
....
if(frame.samples != null) {
// I have my audio samples and then?
}I tried to playback the audio with the AudioTrack class.
int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(grabber.getSampleRate(),AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, grabber.getSampleRate(), AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
track.play();
// call track.write(....) ???I get only a static noise. I have read that the sample format is AV_SAMPLE_FMT_FLTP but android needs AV_SAMPLE_FMT_S16. That's why I tried to convert the samples with com.googlecode.javacv.cpp.swresample class. I think that I'm doing something wrong because I still have only noise.
swrcontext = com.googlecode.javacv.cpp.swresample.swr_alloc();
com.googlecode.javacv.cpp.swresample.swr_alloc_set_opts(swrcontext,AV_CH_LAYOUT_STEREO, avutil.AV_SAMPLE_FMT_FLTP, getSampleRate(), AV_CH_LAYOUT_STEREO, avutil.AV_SAMPLE_FMT_S16, getSampleRate(), 0, null);
com.googlecode.javacv.cpp.swresample.swr_init(swrcontext);
// ....
PointerPointer inData = samples_frame.data();
PointerPointer outData = samples_frame.data();
com.googlecode.javacv.cpp.swresample.swr_convert(swrcontext, outData, samples_frame.nb_samples(), inData, samples_frame.nb_samples());
samples_frame = new AVFrame(outData);I really have no idea anymore... I hope anybody can help me. Thanks.