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Médias (1)
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Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (56)
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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
Gestion générale des documents
13 mai 2011, parMédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)
Sur d’autres sites (3092)
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how to convert a video to H264 video codec format & webm and ogv with watermark via ffmpeg
5 mars 2015, par aliI used this code :
function convert()
{
exec("$ffmpegPath -i $inputPath -i $watermark -filter_complex overlay=10:10 $outPath");
}
convert('test.mp4');
convert('test.webm');
convert('test.ogv');This code works...but not in browser !
I can run output videos via KMPLAYER in desktop (ovg only video - no audio)I want to run it on web via videojs.
mp4 playback with videojs in browsers - audio plays but video is blank.
I googled and I think I must convert it to h264 format...
Can somebody change my orginal code to 3 valid codes for h264,webm and ogv ?
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How to combine a .MP4 video with a .WAV audio to create a new .MP4 video using ffmpeg from command line arguments ?
18 mai 2017, par AshishI want to merge a .WAV audio file with a .MP4 video file to create a new .MP4 video file.
And i am currently using the following codes to do that :
ffmpeg -i input_vid.mp4 -i input_audio.wav -vcodec copy -acodec copy output.mp4
But it is only creating output.mp4 file but no videos embedded with that means if i am playing that output.mp4 file then nothing is playing.
And i don’t know where i am doing wrong so that it is creating like this.I know this type of questions already asked by may persons but that didn’t help me much so if anybody can find where i am doing wrong or how to solve this problem please help me to solve my problem.
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How can I allow my users to combine audio and video tracks for downloading a youtube video ? [closed]
1er décembre 2023, par Faizan AhangerI have a website which, along a bunch a text, has a embedded youtube videos to play. I want to allow my users to also a be able to download those videos. There are too many videos there to store on my own server and I know that there are already website like y2mate.com and savefrom.net which do this.


I used yt-dlp and using the
--print-json
parameter I can get the urls for downloading the files but the audio and video tracks are not combined for higher videos. Using ffmpeg seems to be the obvious solution but I don't understand where the videos should be combined. Should I download both needed tracks on my server and combine them before serving it to users ? This seems very inefficient as it take a lot of bandwidth for handling all download requests. There is also this library ffmpeg.wasm which according to them is "a pure WebAssembly / JavaScript port of FFmpeg enabling video & audio record, convert and stream right inside browsers !"

This should work but it will require the users to download a 30MB webapp before they can download any video. This is also not very efficient, especially if they are downloading a video which is only a few MBs in size.


Are these the only two options that I have or is there a better way to do this ?