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Autres articles (25)
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Submit bugs and patches
13 avril 2011Unfortunately a software is never perfect.
If you think you have found a bug, report it using our ticket system. Please to help us to fix it by providing the following information : the browser you are using, including the exact version as precise an explanation as possible of the problem if possible, the steps taken resulting in the problem a link to the site / page in question
If you think you have solved the bug, fill in a ticket and attach to it a corrective patch.
You may also (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.
Sur d’autres sites (4110)
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Anomalie #3708 (Fermé) : .select dans menu lateral
17 mars 2016, par b bLes specs pour la structure html des formulaires indiquent bien que :
Chaque champ de saisie est encapsulé dans un élément de classe .editer, qui doivent être regroupés dans un élement de classe .editer-groupe.
http://www.spip.net/fr_article3791.html
Du coup, en suivant les specs ton plugin n’aurait pas ce bug, donc il faut bien ajouter une classe editer dans ton plugin.
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libavutil/hwcontext_qsv : add usage child_device_type argument to explicitly select...
20 août 2021, par Artem Galinlibavutil/hwcontext_qsv : add usage child_device_type argument to explicitly select d3d11va/DX11 device type
UPD : Rebase of last patch set over current master and use DX9 as default device type.
Makes selection of dxva2/DX9 device type by default as before with explicit d3d11va/DX11 usage to cover more HW configurations.
Added warning message to expect changing default device type in the future.Fixes TGL / AV1 decode as requires DX11 with explicit DX11 type
selection.Add headless/multi adapter support and fixes :
https://trac.ffmpeg.org/ticket/7511
https://trac.ffmpeg.org/ticket/6827
http://ffmpeg.org/pipermail/ffmpeg-trac/2017-November/041901.html
https://trac.ffmpeg.org/ticket/7933
https://github.com/InitialForce/FFmpeg/commit/338fbcd5bba1de0e1b3e3bad8985eee2fdfbeca1
https://github.com/jellyfin/jellyfin/issues/2626#issuecomment-602153952Any other fixes are welcome including OpenCL interop patch since I don't have proper setup to validate this use case
Decoding, encoding, transcoding have been validated.
child_device_type option is responsible for d3d11va/dxva2 device selection
Usage examples :
DirectX 11 :
-init_hw_device qsv:hw,child_device_type=d3d11va
-init_hw_device qsv:hw,child_device_type=d3d11va,child_device=0
OR
-init_hw_device d3d11va=dx -init_hw_device qsv@dxDirectX 9 is still supported but requires explicit selection :
-init_hw_device qsv:hw,child_device_type=dxva2
OR
-init_hw_device dxva2=dx -init_hw_device qsv@dxSigned-off-by : Artem Galin <artem.galin@intel.com>
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configure : MMAL-related decoders should depend on, not select, mmal
10 novembre 2016, par Diego Biurrun