Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/3GS

Autres articles (61)

  • Formulaire personnalisable

    21 juin 2013, par

    Cette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
    Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire. (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Qu’est ce qu’un masque de formulaire

    13 juin 2013, par

    Un masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
    Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
    Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
    Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)

Sur d’autres sites (9311)

  • avformat/movenc : avoid floats in width/height/aspect ratio computations

    29 mai 2015, par Michael Niedermayer
    avformat/movenc : avoid floats in width/height/aspect ratio computations
    

    This avoids the possibility for rounding/precision differences between platforms

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavformat/movenc.c
  • avformat/mov : Avoid float usage in yuv_to_rgba()

    29 mai 2015, par Michael Niedermayer
    avformat/mov : Avoid float usage in yuv_to_rgba()
    

    This avoids the possibility for rounding/precision differences between platforms

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavformat/mov.c
  • Systematic artefacts from 10bit source

    8 janvier 2015, par user3729198

    When encoding from a 10 bit source file, compression / color artifacts appear. From what I can see, the problem lies in the "dc precision" command "-dc". I have tried different combinations and these are my results.

    On HD encodings ”-dc8” will give you nice clean solid colors without artifacts. But gradients and shading will suffer and be rougher.

    On HD encodings ”-dc11” will give you bad compression and color artifacts that look very systematic. But the Gradients look nice and smooth.

    On SD encodings ”-dc8” will give you nice clean solid colors without artifacts. But gradients and shading will suffer and be rougher.

    On SD encodings ”-dc9” will give you bad compression and color artifacts that look very systematic. But the Gradients look nice and smooth.

    Why is this ? And can it be fixed ? From other encoding software’s if I mimic the settings, all the encodings looks nice in all cases. So it seems that there is a bug in ffmpeg.

    Here is an example of the ffmpeg command I use :

    -i INPUT -vcodec mpeg2video -aspect {$aspectRatio} -r 25 -pix_fmt yuv422p -timecode_frame_start 0 -minrate 150000k -maxrate 150000k -b 150000k -intra -flags +cgop -flags2 +ivlc+non_linear_q -dc 11 -sc_threshold 1000000000 -qscale 1 -qmin 1 -qmax 12 -bufsize 47185920 -rc_init_occupancy 47185920 -rc_buf_aggressivity 0.25 -s {$resolution} -vframes {$frameDuration} -an OUTPUT

    If you want to try it yourself, make sure your source is 10bit, like Uncompressed 10 bit YUV.