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Médias (1)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (63)
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Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (9376)
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ffmpeg 64bit Xcode
16 février 2013, par LupurusI'm trying to use the ffmpeg libraries in Xcode on Mac. I want to address to 64bit-systems like Lion and Mountain Lion. I tried to compile with
./configure --enable-static --enable-nonfree --enable-version3 --enable-gpl --disable-doc --disable-programs --arch=x86_64 --cc=cc --disable-yasm --host-cflags="-arch x86_64" --host-ldflags="-arch x86_64" --prefix=ffmpeg
Then I copied the ffmpeg-directory (with lib and include folders) into my project folder. I added the .a-files to my project and added the .a files to "Link binaries with Libraries"). Also I adjusted the header and library folder in the project settings. So far so good.
I'm a beginner with those libraries, so I started with opening a video. Works fine.
Now I'm trying to decode a given input file. Therefore I looked at this example file : http://ffmpeg.org/doxygen/1.0/decoding__encoding_8c-source.html
I copied the video_decode_example function. But at compiling I'm getting the following error :
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_decode_write_frame", referenced from:
_video_decode_example in cutClass.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64What did I wrong at compiling ffmpeg ?
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avcodec/vorbisenc : Use fdsp for applying windows
30 mai 2017, par Tyler Jones -
building a shared library using android studio ( regarding FFMPEG/Libav Fast Fourier Transform)
1er juin 2017, par Bishop DuperretI’m building some software for android and I’m desperately in need of a faster FFT function than I am currently using.
After researching I found that libav/FFMPEG have really good FFT functions tailored for the ARM architecture.
1) What is the most straight forward way to build either libraries as a .SO ?
(There’s so much info out there I’m overwhelmed)2) Since I ONLY need access to the FFT, would it be possible to simple build that c class, license permitting ? Last I checked there was some ARM code so that may complicate it.
Any help is greatly appreciated !