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Autres articles (105)

  • Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus

    26 octobre 2010, par

    Diogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    A quoi sert ce plugin
    Création de masques de formulaires
    Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
    Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

Sur d’autres sites (15641)

  • lavf : add internal API to append a bsf to a stream’s list

    8 octobre 2015, par Rodger Combs
    lavf : add internal API to append a bsf to a stream’s list
    
    • [DH] libavformat/internal.h
    • [DH] libavformat/utils.c
  • urlprotocol : receive a list of protocols from the caller

    19 février 2016, par Anton Khirnov
    urlprotocol : receive a list of protocols from the caller
    

    This way, the decisions about which protocols are available for use in
    any given situations can be delegated to the caller.

    • [DBH] libavformat/avio.c
    • [DBH] libavformat/aviobuf.c
    • [DBH] libavformat/concat.c
    • [DBH] libavformat/crypto.c
    • [DBH] libavformat/gopher.c
    • [DBH] libavformat/hlsproto.c
    • [DBH] libavformat/http.c
    • [DBH] libavformat/icecast.c
    • [DBH] libavformat/md5proto.c
    • [DBH] libavformat/mmsh.c
    • [DBH] libavformat/mmst.c
    • [DBH] libavformat/rtmpcrypt.c
    • [DBH] libavformat/rtmphttp.c
    • [DBH] libavformat/rtmpproto.c
    • [DBH] libavformat/rtpproto.c
    • [DBH] libavformat/rtsp.c
    • [DBH] libavformat/rtsp.h
    • [DBH] libavformat/rtspdec.c
    • [DBH] libavformat/sapdec.c
    • [DBH] libavformat/sapenc.c
    • [DBH] libavformat/smoothstreamingenc.c
    • [DBH] libavformat/srtpproto.c
    • [DBH] libavformat/tls.c
    • [DBH] libavformat/url.h
  • Running list of cmd.exe commands from maya in Python

    17 décembre 2015, par user3541686

    I am writing a maya python script to batch render a scene into jpgs then use ffmpeg to turn them into a mov. Currently the script saves a string of commands as a bat file which works fine but I’d prefer to just run cmd.exe from maya and execute the list of commands without creating that bat first.

    I’ve been reading about "subprocess.popen()" but I can’t figure out how to get it to iterate through each line, run that command, then move onto the next one when done ie :

    1) Run maya render.exe & save scene as jpegs

    2) ffmpeg jpgs to mov

    I’ve shortened the directories but its essentially this :

    `C:\PROGRA~1\Autodesk\Maya2015\bin\Render.exe -r hw2 -s 100 -e 200 -of jpg -fnc 7 -x 1920 -y 1080 -rd
    "C:\RENDER"
    "C:\SCENE.ma" ffmpeg -y -r 25 -start_number 0100 -i C:\SCENE_%%04d.jpg C:\SCENE.mov

    How would I be able to do this ?

    Thanks !