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Autres articles (61)

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    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

Sur d’autres sites (12983)

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    Des couleurs pastels en plus puisqu’on est plus limite en nombre. Faudrait-il prevoir une chaine de langue et un nom pour chaque ?

  • On affiche le nombre de document qui ne sont pas comptabilisés (manque

    2 mai 2013, par kent1D
    On affiche le nombre de document qui ne sont pas comptabilisés (manque
    de prise en charge de leur extension)
  • discord.py music bot can't play next song

    6 décembre 2020, par bork

    I'm making a discord music bot using ffmpeg and youtube-dl. I have a premade playlist of urls that would play the list of songs once a user chooses it.
    
this is my code for playing the audio

    


    ydl_opts = {
            'format': 'bestaudio', 
            'noplaylist':'True',
            'youtube_include_dash_manifest': False
            }
FFMPEG_OPTIONS = {
            'before_options': '-reconnect 1 -reconnect_streamed 1 -reconnect_delay_max 5',
            'options': '-vn'
            }

songs = url[playlist]
dur_min = 0
pre_dur_sec = 0
with YoutubeDL(ydl_opts) as ydl:
    for i in songs:
        info = ydl.extract_info(i, download = False)
        dur = info['duration']
        playlist_songs.append(info)

playlist_songs_copy = playlist_songs.copy()
for i in playlist_songs_copy:
    info = playlist_songs.pop(0)
    URL = info['formats'][0]['url']
    player = FFmpegPCMAudio(URL, **FFMPEG_OPTIONS)
    q.append(player)
    q_playlist.append(playlist)

if not voice.is_playing():
    source = q.pop(0)  
    playlist = q_playlist.pop(0)
    dur_min = duration_min.pop(0)
    dur_sec = duration_sec.pop(0)  
    voice.play(source, after = lambda e: play_next(ctx, source))      
    voice.is_playing()
    await ctx.send(f'```nim\n*Now Playing:*\nplaylist {playlist}: {name[playlist]}\n\n{content[playlist]}\n\ntotal duration: {dur_min}:{dur_sec}```')


    


    and this is my code for playing the next song

    


    def play_next(ctx, source):
    voice = get(client.voice_clients, guild = ctx.guild)
    if len(q) >= 1:
        try:
            del combine_q[0]
            source = q.pop(0)
            playlist = q_playlist.pop(0)
            dur_min = duration_min.pop(0)
            dur_sec = duration_sec.pop(0)

        except:
            pass

        voice.play(source, after = lambda e: play_next(ctx, source))
        try:
            asyncio.run_coroutine_threadsafe(ctx.send(f'```nim\n*Now Playing:*\nplaylist {playlist}: {name[playlist]}\n\n{content[playlist]}\n\ntotal duration: {dur_min}:{dur_sec}```'), client.loop)
        
        except:
            asyncio.run_coroutine_threadsafe(ctx.send('```nim\nPlaying the next song...```'), client.loop)
        
    else:
        time.sleep(30) 
        if not voice.is_playing():
            asyncio.run_coroutine_threadsafe(voice.disconnect(), client.loop)
            asyncio.run_coroutine_threadsafe(ctx.send("```nim\nNo more songs in queue.```"),client.loop)
            voice.is_paused()


    


    Up till today, it's been working fine. But I was using the bot just now and instead of playing the song and sending the message "Playing the next song..." as usual, it just stopped and spammed the message for about 30 times before it disconnected. When I checked the logs, it showed
socket.send() raised exception
, which was also spammed in the terminal. When I tried making the bot reconnect, it joined my voice channel but didn't respond to any commands and would keep making the discord "connecting" noise. It wouldn't even leave with my .leave command unless I completely turned it off via the script.

    


    The same connecting problem would continue even after I reran the script and would only stop after I restarted my VS Code which is really odd...

    


    After some testing I found out that as of now, the bot is only able to play two songs before breaking. I really need help as this just happened randomly and I'm unable to find anything online about the problem.