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Médias (91)
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Chuck D with Fine Arts Militia - No Meaning No
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Paul Westerberg - Looking Up in Heaven
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Le Tigre - Fake French
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Thievery Corporation - DC 3000
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Dan the Automator - Relaxation Spa Treatment
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Gilberto Gil - Oslodum
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (53)
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Les statuts des instances de mutualisation
13 mars 2010, parPour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...) -
L’agrémenter visuellement
10 avril 2011MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.
Sur d’autres sites (9556)
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Injecting KLV data in video stream using ffmpeg
29 octobre 2022, par lsilkDoes anyone here have any experience with streaming video on one stream, for example 0:0, and then taking a .bin file in klv format and putting it in 0:1, and then outputting that to a mpegts udp stream ? I have it working, the only problem is that I have written a python program to update the klv data file while it is streaming, but it doesn't seem to be updated in the stream.


My command : ffmpeg -I "filepath.mpg" -f data -i "filepath.bin" -filter:v fps=60 -map 0:v:0 -map 1:d:0 -f mpegts udp ://IP:PORT


Ive tried -I from a local file, I've also tried streaming the .bin file from an other stream after updating it, but then the fps drops to about 0.5.


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How OpenGL directly manipulates data on GPU that a video hardware decoded by FFmpeg CUDA
24 janvier 2019, par gn cavalryUbuntu 18.04
FFmpeg 4.1
CUDA 10.0What I want to do is using FFmpeg CUDA decode a video, directly peocess data on GPU by GLSL , then encode data using FFmpeg CUDA. Like this :
Raw Video —> FFmpeg CUDA decoder —> GLSL —> FFmpeg CUDA encoder —> New Video
Here is the short code :
ret = avcodec_send_packet(decoder_ctx, pkt);
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(decoder_ctx, frame);
/**
* Now CUDA decoded data is stored on GPU and referenced by frame
* How can GLSL manipulate decoded data on GPU directly,
* without transfer it to CPU and load to GPU again by glTexImage2D()
*/
// I don't if the following code is right, if GLSL processed data is still referenced by frame
while (avcodec_send_frame(encoder_ctx, frame)) {
avcodec_receive_packet(encoder_ctx, &enc_pkt);
}
}Can anyone help me ? Thanks very much !
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Sample RTP code to stream x264 data
5 août 2016, par Ajay Ponna VenkateshI am using x264 library to encode frames and I need to stream it to a client which will receive the frame, decode and render it.
Currently, I have borrowed the code from OBS to stream through RTMP and have written a client using FFMPEG’s RTMP code to receive this data. BUT RTMP works on TCP and I now need to stream over UDP. OBS doesn’t seem to support any other protocols than RTMP.So, I decided to use RTP. I can write a client to receive and decode using FFMPEG since it supports RTP just like RTMP. Can anyone please help me with sample code to stream x264 encoded data through plain RTP ? (I don’t want to complicate by using RTSP etc. along with RTP).
The requirement is simple. Say, I use ffplay -> ffplay.exe rtp ://127.0.0.1:17000 then I want this sample code to be able to send data through RTP (over UDP) and ffplay should be able to play. I can take it over from there. Thanks in advance !
-Ajay