Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/wave

Autres articles (91)

  • L’utiliser, en parler, le critiquer

    10 avril 2011

    La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
    Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
    Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.

  • Use, discuss, criticize

    13 avril 2011, par

    Talk to people directly involved in MediaSPIP’s development, or to people around you who could use MediaSPIP to share, enhance or develop their creative projects.
    The bigger the community, the more MediaSPIP’s potential will be explored and the faster the software will evolve.
    A discussion list is available for all exchanges between users.

  • Mediabox : ouvrir les images dans l’espace maximal pour l’utilisateur

    8 février 2011, par

    La visualisation des images est restreinte par la largeur accordée par le design du site (dépendant du thème utilisé). Elles sont donc visibles sous un format réduit. Afin de profiter de l’ensemble de la place disponible sur l’écran de l’utilisateur, il est possible d’ajouter une fonctionnalité d’affichage de l’image dans une boite multimedia apparaissant au dessus du reste du contenu.
    Pour ce faire il est nécessaire d’installer le plugin "Mediabox".
    Configuration de la boite multimédia
    Dès (...)

Sur d’autres sites (9771)

  • Revision 7254 : Un début de drag’n drop à la Gmail Lors du drag d’un fichier sur le body, ...

    13 décembre 2012, par kent1 — Log

    Un début de drag’n drop à la Gmail
    Lors du drag d’un fichier sur le body, on affiche un message de dépot des fichiers sur le formulaire
    On utilise un code inspiré de http://antimatter15.com/wp/2010/10/gmail-style-html5-dragdrop/

  • Trying to execute a SPLICE effect with libsox

    4 décembre 2012, par cube

    When two input files and one output file is required for an effect such as the splice effect, how should the sox_open_read() method be called ?

    A typical libsox routine would look something like :

    in=sox_open_read(file_path_in, NULL, NULL, NULL);
       out=sox_open_write(file_path_out, &in->signal, NULL, NULL, NULL, NULL);
    chain = sox_create_effects_chain(&in->encoding, &out->encoding);

    e = sox_create_effect(sox_find_effect("input"));
    args[0] = (char *)in, assert(sox_effect_options(e, 1, args) == SOX_SUCCESS);

    assert(sox_add_effect(chain, e, &in->signal, &in->signal) == SOX_SUCCESS);

       e = sox_create_effect(sox_find_effect("speed"));
       args[0] = 5,
       assert(sox_effect_options(e, 1, args) == SOX_SUCCESS);
       assert(sox_add_effect(chain, e, &in->signal, &in->signal) == SOX_SUCCESS);

    However, I want to use the splice effect which requires 2 input files to combine into one output.

    Any help would be appreciated.

  • Something missing during transcoding audio-only pieces from FLV format to AAC format ?

    21 octobre 2012, par MaiTiano

    I have ten consecutive flv pieces cut from a song in flv format. Each flv piece has about 10 seconds long.

    After I transcode these flv format audio piece into wav format by ffmpeg, I drag the new 10 wav file into foobar player and play them automatically(one-by-one played automatically). I found there is no "broken/pause" feeling in during switching from the end part of previous wav file to the start part of the next wav file.

    However, after I transcode these flv format audio piece into AAC format by ffmpeg, and do the similar listening test in the foobar player, I can hear/feel obvious breakpoint when file changing.

    Is it possible for ffmpeg to miss some audio signal during flv->aac transcoding ? Because, the transcoded aac files are supposed to be played one-by-one contiguously just like there is one file playing, in other words, there should not be the breakpoint feeling happened between two consecutive file playing !

    Any advices ? Many thanks.