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Mot : - Tags -/open film making

Autres articles (45)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (6884)

  • Accessing data of fmmpeg while processing in node.js

    25 juin 2019, par newCOder2137ssh

    Im converting a .mp4 file with ffmpeg to a .mp3 file.I am only able to access this data after ffmpeg finished, but I want to access it while it is processing.

    I am currently using fluent-ffmpeg to process the video. This is how I process it :

    proc = new ffmpeg({
       source: stream
    })
    proc.withAudioCodec('libmp3lame')
       .toFormat('mp3')
       .seekInput(35)
       .output(audio)
       .run();

    I can access the data after ffmpeg fiinished with proc.on('end', ()) but I’d like to access the data while it’s processing and make a reeadable Stream out of it. Does someone know how to do that ?

  • How can you extract the header data of an audio file using libav ?

    16 janvier 2024, par CheekyChips

    I'm using libav/ ffmpeg to transcode an audio file from one format to another in c++. I have written it in a way so that it works for receiving streamed audio, where first the header of an audio file is sent, followed by chunks of encoded audio.

    


    Now I'd like to generate some test files, where I separate an existing audio file into the header component, followed by chunks of encoded audio data, preferably frame aligned. (I would store this as base64 text for readability with each piece separated by some token, e.g. a newline character)

    


    Is it possible using ffmpeg/ libav to extract the raw data of the header of an audio file ? If not, does anyone have any suggestions for how I can find the point in the audio file between the header data and the audio data, so I can then split it at this point ?

    


    Note : actually if this is possible using the tool ffmpeg that would also be a viable solution

    


  • Javacv-ffmpeg : Getting audio data

    25 janvier 2013, par bmeric

    I'm trying to get audio data from a file(mp3, mp4 and 3gp). I can get frames but not the audio. Am i using wrong ffmpeg classes ?(I'm very new to ffmpeg)

       FFmpegFrameGrabber ff = new FFmpegFrameGrabber("/sdcard/cock_a_1.wav" );    
    try {
       ff.start();
       Frame frame;
       int i=0;
       while ((frame = ff.grabFrame()) != null) {
           if (frame.samples.hasArray())
               Log.e("frame", String.valueOf(i++));
       }
       ff.stop();

    How can i extract audio data array ?