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Autres articles (63)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (9376)

  • Android FFMPEG build for arm64 failed with error ?

    30 janvier 2017, par bharat aghera

    I have made ffmpeg build with following build script.
    https://github.com/Free-Syj/ffmpeg-build-script/blob/master/build-android-ffmpeg.sh

    It worked for armv7.
    when I tried to make for arm64 architecture, it gave me following error.

    NDK/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/aarch64-linux-android-gcc is unable to create an executable file.

    Edited : -

    Following build script has been used to make the build.

    NDK=/Users/tapansodha/Documents/Softwares/AndroidStudio/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/android-ndk-r10e
    function build_one
    {
    ./configure --target-os=linux \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-cross-compile \
    --extra-libs="-lgcc" \
    --arch=arm \
    --cc=$CC \
    --cross-prefix=$PREBUILT/bin/aarch64-linux-android- \
    --nm=$NM \
    --sysroot=$PLATFORM \
    --extra-cflags=" -O3 -fpic -DANDROID -DHAVE_SYS_UIO_H=1 -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -finline-limit=300 $OPTIMIZE_CFLAGS " \
    --enable-shared \
    --disable-static \
    --extra-ldflags="-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib -lc -lm -ldl -llog" \
    --disable-everything \
    --disable-debug \
    --disable-programs \
    --disable-doc \
    --enable-decoder=h264 \
    --enable-decoder=mjpeg \
    --enable-decoder=mpeg4 \
    --enable-decoder=mxpeg \
    --enable-decoder=aac \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

    make clean
    make  -j4 install
    }

    #arm arm64-v8a
    PLATFORM=$NDK/platforms/android-21/arch-arm64/
    PREBUILT=$NDK/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
    CC=$PREBUILT/bin/aarch64-linux-android-gcc
    NM=$PREBUILT/bin/aarch64-linux-android-nm
    CPU=arm64
    PREFIX=./android_arm64n/$CPU
    ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
    build_one
  • ppc : Adjust AltiVec function suffix

    19 janvier 2017, par Vittorio Giovara
    ppc : Adjust AltiVec function suffix
    

    Architecture should always be the last element.

    • [DH] common/mc.c
    • [DH] common/pixel.c
    • [DH] common/ppc/mc.c
    • [DH] common/ppc/mc.h
    • [DH] common/ppc/pixel.c
    • [DH] common/ppc/pixel.h
  • Which audio codecs are supported for HLS ?

    22 janvier 2017, par Jofsey

    Does HLS protocol specify audio codec ? If it does, which are supported ?

    I’ve tried to search, but found different lists :

    MP3, HE-AAC or AC-3

    according to wikipedia

    AAC, AAC-LC, HE-AAC (accPlus) v1 & v2, MP3

    according to this

    AAC-LC, HE-AACV1-2, AC-3, and EC-3

    according to FairPlay overview (which is subset of HLS)