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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (13)
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Installation en mode standalone
4 février 2011, parL’installation de la distribution MediaSPIP se fait en plusieurs étapes : la récupération des fichiers nécessaires. À ce moment là deux méthodes sont possibles : en installant l’archive ZIP contenant l’ensemble de la distribution ; via SVN en récupérant les sources de chaque modules séparément ; la préconfiguration ; l’installation définitive ;
[mediaspip_zip]Installation de l’archive ZIP de MediaSPIP
Ce mode d’installation est la méthode la plus simple afin d’installer l’ensemble de la distribution (...) -
Keeping control of your media in your hands
13 avril 2011, parThe vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...) -
Déploiements possibles
31 janvier 2010, parDeux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
Version mono serveur
La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...)
Sur d’autres sites (3614)
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Can't find error in function for changing sampling rate [closed]
12 septembre 2024, par leeeeeeeeessI have function for changing sampling rate of audio (only one channel) :


int change_sampling_rate(float *audio_input, int input_sample_rate, int output_sample_rate, int input_num_of_samples, float **audio_output, int *result_num_of_samples) 



When I run tests on time lag between two files (mp3) with different sampling rates, it gives answer that differs on about 15-20 ms with right answer. Can anybody, please, help me find mistakes in the code ?


For example, I have two audios : [audio_1] (https://jmp.sh/s/USFPaGnHXVuKFVYarYpm) and [audio_2] (https://jmp.sh/s/jbmWbPTwkdDujAocmi56) - second audio is just a sample of first. The answer should be
35264 ms
, but my function gives35249 ms
:(

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How can I convert a regular WAV file to a 4bit WAV file using ffmpeg ?
17 février 2020, par Florin MirceaI have tried something along the lines of
C :\ffmpeg\ffmpeg -i "Blip_Select2.wav" -c:a wav -sample_fmt u8 "Blip_Select2_8bit.wav"
but I cannot figure out how to access a 4bit conversion.
I am using the audio for a c# project, 4 bit is sufficient and I prefer wav so I won’t have to distribute a possibly restricted usage decoder with my files.
Edit. I have found a solution using a different software (see my answer below), but I am accepting Mattias’s answer as he provided the solution as asked, with ffmpeg.
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how write file name with the real frame position of each I - frame ? [duplicate]
24 février 2019, par TrueNHeroThis question already has an answer here :
i need to put the real frame number in the output jpeg image
i’d tryffmpeg -i inputfile.mp4 -vf "select='eq(pict_type\,I)" -vsync vfr -qscale:v 2 I-frame_num%d.jpeg