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Mot : - Tags -/open film making

Autres articles (39)

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    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

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Sur d’autres sites (5205)

  • doc/examples : add fuzz target for individual ffmpeg APIs for in-process fuzzing with...

    28 octobre 2016, par Thomas Garnier
    doc/examples : add fuzz target for individual ffmpeg APIs for in-process fuzzing with libFuzzer, AFL, and similar fuzzing engines.
    

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] doc/examples/decoder_targeted.c
  • How can I make a GStreamer pipeline to read individual frames and publish stream ?

    30 janvier 2024, par Alvan Rahimli

    I have an external system which sends individual H264 encoded frames one by one via socket. What I'm trying to do is getting these frames and publishing an RTSP stream to RTSP server that I have.

    &#xA;

    After getting frames (which is just reading TCP socket in chunks) my current approach is like this :

    &#xA;

    I read frames, then start a process with following command, and then write every frame to STDIN of the process.

    &#xA;

    gst-launch-1.0 -e fdsrc fd=0 ! &#xA;                  h264parse ! &#xA;                  avdec_h264 ! &#xA;                  videoconvert ! &#xA;                  videorate ! &#xA;                  video/x-raw,framerate=25/1 ! &#xA;                  avimux ! &#xA;                  filesink location=gsvideo3.avi&#xA;

    &#xA;

    I know that it writes stream to AVI file, but this is closest I was able to get to a normal video. And it is probably very inefficient and full of redundant pipeline steps.

    &#xA;

    I am also open to FFMPEG commands, but GStreamer is preferred as I will be able to embed it to my C# project via bindings and keep stuff in-process.

    &#xA;

    Any help is appreciated, thanks in advance !

    &#xA;

  • How do I use fffmpeg save the individual frames of a GIF into PNGs ?

    11 novembre 2020, par adnauseam

    I have a .gif file on my filesystem and I want all of its frames to be saved as .png files. How can I do this with ffmpeg ?

    &#xA;