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Autres articles (68)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

Sur d’autres sites (10178)

  • mp4 muxing problems on dm365 board

    25 mai 2013, par Ulterior

    I happen to be stuck with strange TI codec issues while encoding video. To cut story short - the encoded data which is generated by TI mpeg4 codecs are not 'understood' by nothing else, but VLC and media classic player.

    After really long googling and several seasons I face to you stackoverlowers to help me understand what is wrong in the encoded frame headers, because I really fail to find any answers.

    AviDemux 2.6.1 opens and remux-es video data without problems. So there is hope to understand whats is wrong with mp4 generated data...

    I would really appreciate any help from mp4 gurus out there...

    the link to the problem file

  • Red5 and FFmpeg in streaming [closed]

    22 mai 2013, par user2408040

    I have installed Red5 and ffmpeg in Ubuntu.

    My idea is use the example http://localhost:5080/demos/ofla_demo.html for a simple streaming with ffmpeg.

    I use ffmpeg as follow :

    ffmpeg -i out.flv -f flv "rtmp://localhost:5080/oflaDemo"

    I hope is to see in http://localhost:5080/demos/ofla_demo.html my streaming but this not happen.

    Someone can tell me I'm doing wrong ?

    Sorry my English :)

    Regards

  • Choppy sound when using ffmpeg

    24 novembre 2011, par Kurt

    I suffered some choppy audio when i try to capture audio from a live stream.
    Another essential problem which could explain the problem is that the Wav file created is twice longer than the capture time.

    The audio is perfect when i play the avs input file with ffplay, so the avs is ok, the problem is after whether in the capture or in the Wav writing.

    To capture :

    av_read_frame(pFormatCtx, &packet)

    if(packet.stream_index == mAudioStream)
    {
       int buff_size = sizeof(mAudioBuffer);
       std::cout << "Buff_size " << buff_size << std::endl;
       len = avcodec_decode_audio3(pAudioCodecCtx,(int16_t*)mAudioBuffer, &buff_size,&packet);
       if(len < 0){
           qDebug("Extractor - Audio isEnd = -1;");
           mAudioBufferSize = 0;
           isEnd = ERROR_;
           return isEnd;
       }

       // Set packet result type
       mFrameType = AUDIO_PKT;
       mAudioBufferSize = buff_size;
       //store audio synchronization informations:
       if(packet.pts != AV_NOPTS_VALUE) {
            mAudioPts_ = av_q2d(pFormatCtx->streams[mAudioStream]->time_base);
            mAudioPts_ *= packet.pts;
       }
    }

           // store a copy of current audio frame in _frame
           _frame.audioFrame = new decoded_frame_t::audio_frame_t();
           _frame.audioFrame->sampleRate = mediaInfos.audioSampleRate;
           _frame.audioFrame->sampleSize = mediaInfos.audioSampleSize;
           _frame.audioFrame->nbChannels = mediaInfos.audioNbChannels;
           _frame.audioFrame->nbSamples = mAudioBufferSize / ((mediaInfos.audioSampleSize/8) * mediaInfos.audioNbChannels);
           _frame.audioFrame->buf.resize(mAudioBufferSize);
           memcpy(&_frame.audioFrame->buf[0],mAudioBuffer,mAudioBufferSize);

    Then i store in a Wav File using libsndfile :

    SNDFILE*            fd;
    SF_INFO             sfInf;

    sfInf.frames = 0;
    sfInf.channels = p_capt->ui_nbChannels;
    sfInf.samplerate = p_capt->ui_sampleRate;
    sfInf.format = SF_FORMAT_WAV | SF_FORMAT_PCM_U8;
    sfInf.sections = 0;
    sfInf.seekable = 0;

    if (sf_format_check(&sfInf) == FALSE)
       std::cout << "Format parameter are uncorrect ! Exit saving !" << std::endl;
    else
    {
       fd = sf_open(fileName.toStdString().c_str(), SFM_WRITE, &sfInf);
       if (fd == NULL)
       {
           std::cout << "Unable to open the file " << fileName.toStdString() << std::endl;
           return GRAB_ST_NOK;
       }

       //little trick because v_buf is a uint8_t vector
       sf_count_t l = sf_write_short(fd, (const short *)(&(p_capt->v_buf[0])), p_capt->v_buf.size()/2);

       if (l != p_capt->v_buf.size()/2)
       {
          std::cout << "sf_write didn't write the right amoung of bits " << l << " != " << p_capt->v_buf.size()/2 << std::endl;
          ret = GRAB_ST_NOK;
       }
       else
       {
           sf_write_sync(fd);
           sf_close(fd);
           ret = GRAB_ST_OK;
       }
    }

    I hope it's understandable. Waiting for remarks.

    Kurt