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Mot : - Tags -/Christian Nold

Autres articles (102)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

Sur d’autres sites (10021)

  • rtpdec_jpeg : fix low contrast image on low quality setting

    24 mars 2016, par Ico Doornekamp
    rtpdec_jpeg : fix low contrast image on low quality setting
    

    The problem is that the argument ’q’ is of the type uint8_t.
    According to the JPEG standard, if 1 <= q <= 50, the scale factor
    ’S’ should be 5000 / Q. Because the create_default_qtables() reuses
    the variable ’q’ to store the result of this calculation, for small
    values of q < 19, q wil subsequently overflow and give wrong results
    in the calculated quantization tables.

    Instead, use a new variable ’S’ (same name as in RFC2435) with the
    proper range to store the result of the division.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DBH] libavformat/rtpdec_jpeg.c
  • avformat/rtpdec_jpeg : fix low contrast image on low quality setting

    24 mars 2016, par Ico Doornekamp
    avformat/rtpdec_jpeg : fix low contrast image on low quality setting
    

    Original mail and my own followup on ffmpeg-user earlier today :

    I have a device sending out a MJPEG/RTP stream on a low quality setting.
    Decoding and displaying the video with libavformat results in a washed
    out, low contrast, greyish image. Playing the same stream with VLC results
    in proper color representation.

    Screenshots for comparison :

    http://zevv.nl/div/libav/shot-ffplay.jpg
    http://zevv.nl/div/libav/shot-vlc.jpg

    A pcap capture of a few seconds of video and SDP file for playing the
    stream are available at

    http://zevv.nl/div/libav/mjpeg.pcap
    http://zevv.nl/div/libav/mjpeg.sdp

    I believe the problem might be in the calculation of the quantization
    tables in the function create_default_qtables(), the attached patch
    solves the issue for me.

    The problem is that the argument ’q’ is of the type uint8_t. According to the
    JPEG standard, if 1 <= q <= 50, the scale factor ’S’ should be 5000 / Q.
    Because the create_default_qtables() reuses the variable ’q’ to store the
    result of this calculation, for small values of q < 19, q wil subsequently
    overflow and give wrong results in the calculated quantization tables. The
    patch below uses a new variable ’S’ (same name as in RFC2435) with the proper
    range to store the result of the division.

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavformat/rtpdec_jpeg.c
  • I have an application in flask where it streams a camera using ffmpeg, the problem is that I can not display the video from the camera using the GPU [closed]

    17 janvier, par Ruben

    I'll put you in context, I am using flask (python) to display a camera in the browser to stream it, for this I use the following Python code :

    &#xA;

    command = [&#xA;     &#x27;ffmpeg&#x27;,&#xA;     &#x27;-loglevel&#x27;, &#x27;warning&#x27;,&#xA;     &#x27;-rtsp_transport&#x27;, &#x27;tcp&#x27;,&#xA;     &#x27;-i&#x27;, self.config[&#x27;url&#x27;],&#xA;     &#x27;-map&#x27;, &#x27;0:v:0&#x27;, # fuerzo que solo procese el video&#xA;     &#x27;-vf&#x27;, f&#x27;fps={self.config["fps"]},scale=640:360:force_original_aspect_ratio=decrease&#x27;,&#xA;     &#x27;-c:v&#x27;, &#x27;h264_nvenc&#x27;, # especificamos que queremos tirar de la gpu de nvidia&#xA;     &#x27;-preset&#x27;, &#x27;p7&#x27;, # ajusta para la maxima calidad/velocidad (p1 mas rapida pero peor calidad - p7 m&#xE1;s lento pero mejor calidad)&#xA;     &#x27;-qp&#x27;, self.config[&#x27;quality&#x27;], # control de calidad del codificador (0 [mejor calidad] - 51 [peor calidad])&#xA;     &#x27;-pix_fmt&#x27;, &#x27;yuv444p&#x27;, # se mete explicitamente el formato de pixeles&#xA;     &#x27;-color_range&#x27;, &#x27;pc&#x27;,&#xA;     &#x27;-an&#x27;, # desactiva el audio&#xA;     &#x27;-f&#x27;, &#x27;image2pipe&#x27;,&#xA;     &#x27;pipe:1&#x27;&#xA;] &#xA;&#xA;self.process = subprocess.Popen(&#xA;   command,&#xA;   stdout=subprocess.PIPE,&#xA;   stderr=subprocess.PIPE,&#xA;   bufsize=10**8&#xA;)&#xA;

    &#xA;

    The problem is that it does not display the video streaming, but it connects correctly to the camera.

    &#xA;

    On the other hand, It show me the following warnings, which may have something to do with the display, it's probably the second warning that has to do with the pixel format :

    &#xA;

    DEBUG :main:FFmpeg [camera1] : Guessed Channel Layout for Input Stream #0.1 : mono&#xA;DEBUG :main:FFmpeg [camera1] : [swscaler @ 0x560f70b78680] deprecated pixel format used, make sure you did set range correctly

    &#xA;

    The server has different encodes installed :

    &#xA;

    DEV.LS h264 H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 (decoders : h264 h264_v4l2m2m h264_qsv h264_cuvid ) (encoders : libx264 libx264rgb h264_nvenc h264_omx h264_qsv h264_v4l2m2m h264_vaapi nvenc nvenc_h264 )

    &#xA;

    Y uso el h264_nvenc, tambien el servidor tiene soporte de aceleración de hardware con :

    &#xA;

    libavutil 56. 70.100 / 56. 70.100&#xA;libavcodec 58.134.100 / 58.134.100&#xA;libavformat 58. 76.100 / 58. 76.100&#xA;libavdevice 58. 13.100 / 58. 13.100&#xA;libavfilter 7.110.100 / 7.110.100&#xA;libswscale 5. 9.100 / 5. 9.100&#xA;libswresample 3. 9.100 / 3. 9.100&#xA;libpostproc 55. 9.100 / 55. 9.100&#xA;Hardware acceleration methods :&#xA;vdpau&#xA;cuda&#xA;vaapi&#xA;qsv&#xA;drm&#xA;opencl

    &#xA;

    Between them h264_nvenc uses cuda

    &#xA;

    I expand a little on the information it provides me when using h264_nvenc :

    &#xA;

    Encoder h264_nvenc [NVIDIA NVENC H.264 encoder]:&#xA;    General capabilities: dr1 delay hardware&#xA;    Threading capabilities: none&#xA;    Supported hardware devices: cuda cuda&#xA;    Supported pixel formats: yuv420p nv12 p010le yuv444p p016le yuv444p16le bgr0 rgb0 cuda&#xA;h264_nvenc AVOptions:&#xA;  -preset            <int>        E..V....... Set the encoding preset (from 0 to 18) (default p4)&#xA;     default         0            E..V.......&#xA;     slow            1            E..V....... hq 2 passes&#xA;     medium          2            E..V....... hq 1 pass&#xA;     fast            3            E..V....... hp 1 pass&#xA;     hp              4            E..V.......&#xA;     hq              5            E..V.......&#xA;     bd              6            E..V.......&#xA;     ll              7            E..V....... low latency&#xA;     llhq            8            E..V....... low latency hq&#xA;     llhp            9            E..V....... low latency hp&#xA;     lossless        10           E..V.......&#xA;     losslesshp      11           E..V.......&#xA;     p1              12           E..V....... fastest (lowest quality)&#xA;     p2              13           E..V....... faster (lower quality)&#xA;     p3              14           E..V....... fast (low quality)&#xA;     p4              15           E..V....... medium (default)&#xA;     p5              16           E..V....... slow (good quality)&#xA;     p6              17           E..V....... slower (better quality)&#xA;     p7              18           E..V....... slowest (best quality)&#xA;  -tune              <int>        E..V....... Set the encoding tuning info (from 1 to 4) (default hq)&#xA;     hq              1            E..V....... High quality&#xA;     ll              2            E..V....... Low latency&#xA;     ull             3            E..V....... Ultra low latency&#xA;     lossless        4            E..V....... Lossless&#xA;  -profile           <int>        E..V....... Set the encoding profile (from 0 to 3) (default main)&#xA;     baseline        0            E..V.......&#xA;     main            1            E..V.......&#xA;     high            2            E..V.......&#xA;     high444p        3            E..V.......&#xA;  -level             <int>        E..V....... Set the encoding level restriction (from 0 to 62) (default auto)&#xA;     auto            0            E..V.......&#xA;     1               10           E..V.......&#xA;     1.0             10           E..V.......&#xA;     1b              9            E..V.......&#xA;     1.0b            9            E..V.......&#xA;     1.1             11           E..V.......&#xA;     1.2             12           E..V.......&#xA;     1.3             13           E..V.......&#xA;     2               20           E..V.......&#xA;     2.0             20           E..V.......&#xA;     2.1             21           E..V.......&#xA;     2.2             22           E..V.......&#xA;     3               30           E..V.......&#xA;     3.0             30           E..V.......&#xA;     3.1             31           E..V.......&#xA;     3.2             32           E..V.......&#xA;     4               40           E..V.......&#xA;     4.0             40           E..V.......&#xA;     4.1             41           E..V.......&#xA;     4.2             42           E..V.......&#xA;     5               50           E..V.......&#xA;     5.0             50           E..V.......&#xA;     5.1             51           E..V.......&#xA;     5.2             52           E..V.......&#xA;     6.0             60           E..V.......&#xA;     6.1             61           E..V.......&#xA;     6.2             62           E..V.......&#xA;  -rc                <int>        E..V....... Override the preset rate-control (from -1 to INT_MAX) (default -1)&#xA;     constqp         0            E..V....... Constant QP mode&#xA;     vbr             1            E..V....... Variable bitrate mode&#xA;     cbr             2            E..V....... Constant bitrate mode&#xA;     vbr_minqp       8388612      E..V....... Variable bitrate mode with MinQP (deprecated)&#xA;     ll_2pass_quality 8388616      E..V....... Multi-pass optimized for image quality (deprecated)&#xA;     ll_2pass_size   8388624      E..V....... Multi-pass optimized for constant frame size (deprecated)&#xA;     vbr_2pass       8388640      E..V....... Multi-pass variable bitrate mode (deprecated)&#xA;     cbr_ld_hq       8388616      E..V....... Constant bitrate low delay high quality mode&#xA;     cbr_hq          8388624      E..V....... Constant bitrate high quality mode&#xA;     vbr_hq          8388640      E..V....... Variable bitrate high quality mode&#xA;  -rc-lookahead      <int>        E..V....... Number of frames to look ahead for rate-control (from 0 to INT_MAX) (default 0)&#xA;  -surfaces          <int>        E..V....... Number of concurrent surfaces (from 0 to 64) (default 0)&#xA;  -cbr               <boolean>    E..V....... Use cbr encoding mode (default false)&#xA;  -2pass             <boolean>    E..V....... Use 2pass encoding mode (default auto)&#xA;  -gpu               <int>        E..V....... Selects which NVENC capable GPU to use. First GPU is 0, second is 1, and so on. (from -2 to INT_MAX) (default any)&#xA;     any             -1           E..V....... Pick the first device available&#xA;     list            -2           E..V....... List the available devices&#xA;  -delay             <int>        E..V....... Delay frame output by the given amount of frames (from 0 to INT_MAX) (default INT_MAX)&#xA;  -no-scenecut       <boolean>    E..V....... When lookahead is enabled, set this to 1 to disable adaptive I-frame insertion at scene cuts (default false)&#xA;  -forced-idr        <boolean>    E..V....... If forcing keyframes, force them as IDR frames. (default false)&#xA;  -b_adapt           <boolean>    E..V....... When lookahead is enabled, set this to 0 to disable adaptive B-frame decision (default true)&#xA;  -spatial-aq        <boolean>    E..V....... set to 1 to enable Spatial AQ (default false)&#xA;  -spatial_aq        <boolean>    E..V....... set to 1 to enable Spatial AQ (default false)&#xA;  -temporal-aq       <boolean>    E..V....... set to 1 to enable Temporal AQ (default false)&#xA;  -temporal_aq       <boolean>    E..V....... set to 1 to enable Temporal AQ (default false)&#xA;  -zerolatency       <boolean>    E..V....... Set 1 to indicate zero latency operation (no reordering delay) (default false)&#xA;  -nonref_p          <boolean>    E..V....... Set this to 1 to enable automatic insertion of non-reference P-frames (default false)&#xA;  -strict_gop        <boolean>    E..V....... Set 1 to minimize GOP-to-GOP rate fluctuations (default false)&#xA;  -aq-strength       <int>        E..V....... When Spatial AQ is enabled, this field is used to specify AQ strength. AQ strength scale is from 1 (low) - 15 (aggressive) (from 1 to 15) (default 8)&#xA;  -cq                <float>      E..V....... Set target quality level (0 to 51, 0 means automatic) for constant quality mode in VBR rate control (from 0 to 51) (default 0)&#xA;  -aud               <boolean>    E..V....... Use access unit delimiters (default false)&#xA;  -bluray-compat     <boolean>    E..V....... Bluray compatibility workarounds (default false)&#xA;  -init_qpP          <int>        E..V....... Initial QP value for P frame (from -1 to 51) (default -1)&#xA;  -init_qpB          <int>        E..V....... Initial QP value for B frame (from -1 to 51) (default -1)&#xA;  -init_qpI          <int>        E..V....... Initial QP value for I frame (from -1 to 51) (default -1)&#xA;  -qp                <int>        E..V....... Constant quantization parameter rate control method (from -1 to 51) (default -1)&#xA;  -weighted_pred     <int>        E..V....... Set 1 to enable weighted prediction (from 0 to 1) (default 0)&#xA;  -coder             <int>        E..V....... Coder type (from -1 to 2) (default default)&#xA;     default         -1           E..V.......&#xA;     auto            0            E..V.......&#xA;     cabac           1            E..V.......&#xA;     cavlc           2            E..V.......&#xA;     ac              1            E..V.......&#xA;     vlc             2            E..V.......&#xA;  -b_ref_mode        <int>        E..V....... Use B frames as references (from 0 to 2) (default disabled)&#xA;     disabled        0            E..V....... B frames will not be used for reference&#xA;     each            1            E..V....... Each B frame will be used for reference&#xA;     middle          2            E..V....... Only (number of B frames)/2 will be used for reference&#xA;  -a53cc             <boolean>    E..V....... Use A53 Closed Captions (if available) (default true)&#xA;  -dpb_size          <int>        E..V....... Specifies the DPB size used for encoding (0 means automatic) (from 0 to INT_MAX) (default 0)&#xA;  -multipass         <int>        E..V....... Set the multipass encoding (from 0 to 2) (default disabled)&#xA;     disabled        0            E..V....... Single Pass&#xA;     qres            1            E..V....... Two Pass encoding is enabled where first Pass is quarter resolution&#xA;     fullres         2            E..V....... Two Pass encoding is enabled where first Pass is full resolution&#xA;  -ldkfs             <int>        E..V....... Low delay key frame scale; Specifies the Scene Change frame size increase allowed in case of single frame VBV and CBR (from 0 to 255) (default 0)&#xA;</int></int></int></boolean></int></int></int></int></int></int></int></boolean></boolean></float></int></boolean></boolean></boolean></boolean></boolean></boolean></boolean></boolean></boolean></boolean></int></int></boolean></boolean></int></int></int></int></int></int></int>

    &#xA;

    If anyone has some idea or needs more information to help me, I would appreciate it.

    &#xA;