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Autres articles (82)

  • Déploiements possibles

    31 janvier 2010, par

    Deux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
    L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
    Version mono serveur
    La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...)

  • MediaSPIP en mode privé (Intranet)

    17 septembre 2013, par

    À partir de la version 0.3, un canal de MediaSPIP peut devenir privé, bloqué à toute personne non identifiée grâce au plugin "Intranet/extranet".
    Le plugin Intranet/extranet, lorsqu’il est activé, permet de bloquer l’accès au canal à tout visiteur non identifié, l’empêchant d’accéder au contenu en le redirigeant systématiquement vers le formulaire d’identification.
    Ce système peut être particulièrement utile pour certaines utilisations comme : Atelier de travail avec des enfants dont le contenu ne doit pas (...)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

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  • How to add a customized library (built from C++ OpenCV) to Ffmpeg ? [duplicate]

    3 septembre 2016, par Codecodeup

    This question already has an answer here :

    I have written and built a library as a standalone one with C API and C++ core code (based on OpenCV). I want to add it to FFmpeg as an external library. I have added it to the DEPENDENCIES list of FFmpeg, together with other external libraries, like openjpeg. I have also added "’—extra-libs=-lstdc++ -lmylibrary’ together with other args for compilation, like ’—enable-libopenjpeg’.

    However, I got the following error when compiling FFmpeg :
    .../binutils/2.25/centos6-native/da39a3e/bin/ld : .../mylibrary/0.1/gcc-4.9-glibc-2.20/80414d5/lib/libmylibrary.a(mylibrary_file.cpp.o) : undefined reference to symbol ’_ZdlPv@@GLIBCXX_3.4’
    .../libgcc/4.9.x/gcc-4.9-glibc-2.20/024dbc3/lib/libstdc++.so : error adding symbols : DSO missing from command line

    If I use ’—extra-libs=-lmylibrary -L/usr/lib64 -lstdc++’, I got :
    .../binutils/2.25/centos6-native/da39a3e/bin/ld : .../mylibrary/0.1/gcc-4.9-glibc-2.20-fb/80414d5/lib/libmylibrary.a(mylibrary_file.cpp.o) : relocation R_X86_64_32 against `.bss’ can not be used when making a shared object ; recompile with -fPIC
    .../mylibrary/0.1/gcc-4.9-glibc-2.20/80414d5/lib/libmylibrary.a : error adding symbols : Bad value

    Here, I tried gcc-4.9-glibc-2.20 and other versions but got the same results.

    I wonder if I missed anything.

    By the way, this question is not about mixing C and C++ (like this post : Using C++ library in C code). It is mainly about how to add an external library to FFmpeg.

    Thanks a lot for your help !

  • Compile error when using FFMPEG library

    9 novembre 2014, par Fjotten

    I have tried to compile a C program using FFMPEG but every time I compile it fails at the include statement :

    #include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
    #include <libavformat></libavformat>avformat.h>

    Gcc provides this error message :

    libavcodec/avcodec.h: No such file or directory

    I have installed FFMPEG and created the shared libraries, but when I try to link those libraries when I compile I get the same error.

    gcc main.c -L ffmpeg_build/lib -l ffmpeg_build/include/libavcodec/avcodec.h

    Do I get this error because I am linking the library incorrectly, or is there some other issue ?

    This is the first time I am using someone else’s library, so please excuse me if I am asking a silly question.

  • How to play video using FFMPEG library in Android ?

    3 mai 2015, par Macchiato

    I was able to build ffmpeg library by using rock player build script.

    Now I have this .so file, how do I play video ? And I want to display this video inside a small LinearLayout in my Activity.

    Is it possible ?

    Update :
    I know that it’s easy to play video using VideoView or MediaPlayer + SurfaceView. I just wanted to understand more about ffmpeg library and how to display the frames inside an Android Activity.