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Médias (91)

Autres articles (111)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • Script d’installation automatique de MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    Afin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
    Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
    La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

Sur d’autres sites (10170)

  • OpenGLES glReadPixels exc_bad_access

    29 novembre 2011, par Yanny

    I'm trying to create video from images using OpenGLES and ffmpeg, but on iPad(4.3) I have a crash on glReadPixels

    -(NSData *) glToUIImage {

       int numberOfComponents = NUMBER_OF_COMPONENTS; //4
       int width = PICTURE_WIDTH;
       int height = PICTURE_HEIGHT;

       NSInteger myDataLength = width * height * numberOfComponents;  

       NSMutableData * buffer= [NSMutableData dataWithLength :myDataLength];    

       [self checkForGLError];

       GLenum type = NUMBER_OF_COMPONENTS == 3 ? GL_RGB : GL_RGBA; //RGBA
       glReadPixels(0, 0, width, height, type, GL_UNSIGNED_BYTE, [buffer mutableBytes]);   //EXC_BAD_ACCESS here

       return buffer;
    }

    It is working on iPhone 4 (4.3) and iPod Touch, but have problems on iPhone 3G(3.0) and iPad(4.3). Can you help me with this issue ?

    Also on iPhone 3G(3.0) and iPad(4.3) I have problems with Video - first 5-20 video frames have trash. Maybe issue with optimization ? Or architecture ?

  • Using ffmpeg to display a static image if an RTMP input source is missing

    19 mars 2016, par iameli

    Here is what I would like ffmpeg to output :

    • If I am streaming from my iPhone to my RTMP server, ffmpeg should output the live video from my iPhone.
    • If not, ffmpeg should output a blank red screen.

    Here’s what I have so far. It sort of works.

    ffmpeg \
     -f lavfi \
     -re \
     -i 'color=s=320x240:r=30:c=red' \
     -thread_queue_size 512 \
     -i 'rtmp://localhost/stream/iphone' \
     -c:v libx264 \
     -f flv \
     -filter_complex "\
       [1:v]scale=320:240[stream]; \
       [0:v][stream]overlay=0:0:eof_action=pass[output] \
     "\
     -map '[output]' \
     -tune zerolatency \
     'rtmp://localhost/stream/output'

    What happens : it boots up and starts streaming my iPhone’s output no problem. When I disconnect, it hangs for a long time, perhaps 20 seconds. Then it starts outputting red, okay. But then if I reconnect my phone, it doesn’t resume. It’s still red. Two questions :

    • Is there a way to configure the buffering so that it starts outputting red as soon as it stops getting data from the RTMP stream ?
    • Is there a way to have it auto-retry, so after the RTMP stream returns, it will switch back ?

    Full verbose output, if that’s helpful. I’m using the latest git version of ffmpeg as of 2016-03-18 on Ubuntu Wily. The RTMP server is nginx-rtmp.

  • Broadcast to youtube live via rtmp using vlc from terminal

    7 novembre 2016, par devprashant

    When run :

    cvlc -vvv 'Bootstrap Tutorial.mp4' --sout
    '#rtp{dst=rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2,name=pa1p-8c4m-zzvp-5j6t,mux=ts}'

    i got this debug : http://www.wepaste.com/vlcdebug/

    when run :

    cvlc -vvv 'Bootstrap Tutorial.mp4' --sout
    '#std{access=rtmp,dst=rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/pa1p-8c4m-zzvp-5j6t,mux=ts}'  

    i got this debug http://www.wepaste.com/vlcdebug2/

    how to stream live video and audio to youtube using vlc from terminal.

    Resources followed :

    1. https://blog.vucica.net/2015/08/streaming-to-youtube-live-with-vlc-and-ffmpeg.html
    2. https://forum.videolan.org/viewtopic.php?f=14&t=130520&p=436913&hilit=rtmp+youtube#p436913
    3. Problems Starting VLC HTTP Stream with Servlet
    4. https://forum.videolan.org/viewtopic.php?f=4&t=112221&p=380232&hilit=rtmp+youtube#p380232