Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/Rennes

Autres articles (39)

  • Submit bugs and patches

    13 avril 2011

    Unfortunately a software is never perfect.
    If you think you have found a bug, report it using our ticket system. Please to help us to fix it by providing the following information : the browser you are using, including the exact version as precise an explanation as possible of the problem if possible, the steps taken resulting in the problem a link to the site / page in question
    If you think you have solved the bug, fill in a ticket and attach to it a corrective patch.
    You may also (...)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Le plugin : Podcasts.

    14 juillet 2010, par

    Le problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
    Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
    Types de fichiers supportés dans les flux
    Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)

Sur d’autres sites (6039)

  • Anomalie #3815 : sql_updateq qui ne fait pas de jointure

    10 août 2016, par b b

    Je pense qu’il y a incompréhension de ta part. sql_update attend en premier argument le nom de la table à mettre à jour, cf :

    http://code.spip.net/autodoc/tree/ecrire/base/abstract_sql.php.html#function_sql_updateq

    Alors que sql_allfetsel attend bien une liste de champs à récupérer, cf :

    http://code.spip.net/autodoc/tree/ecrire/base/abstract_sql.php.html#function_sql_allfetsel

    Du coup, j’aurai tendance à penser que le ticket est invalide.

  • Are there any libraries on adding effect to audio, like phone, inner monologue, or sounds like a man/woman ? [closed]

    6 mars, par Mathew

    I'm trying to apply different audio effects, such as making audio sound like a phone call. Below is my current approach. As you can see, I'm using multiple filters and simple algorithms to achieve this effect, but the output quality isn't ideal.

    


    Since I need to implement many sound effects/filters, are there any ready-to-use libraries that could help ?

    


    I've looked into FFmpeg filters and noticed mentions of LADSPA/LV2 plugins. Are these viable solutions ? Any other suggestions would be greatly appreciated.

    


    public static void applySceneEffect(String inputPath, String outputPath, int sceneType) {
    LOGGER.info("apply scene effect {} to {}", sceneType, inputPath);

    try (FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(inputPath);
         FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder(outputPath, grabber.getAudioChannels())) {

        grabber.setOption("vn", ""); 
        grabber.start();

       
        recorder.setAudioCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_PCM_S16LE); 
        recorder.setSampleRate(grabber.getSampleRate());
        recorder.setAudioChannels(grabber.getAudioChannels());
        recorder.setAudioBitrate(grabber.getAudioBitrate());
        recorder.setFormat("wav"); 


        String audioFilter = String.join(",",
                "aresample=8000",      
                "highpass=f=300, lowpass=f=3400",       
                "acompressor=threshold=-15dB:ratio=4:attack=10:release=100", 
                "volume=1.5",          
                "aecho=0.9:0.4:10:0.6"
        );

        FFmpegFrameFilter f1 = new FFmpegFrameFilter(audioFilter, grabber.getAudioChannels());
        f1.setSampleRate(grabber.getSampleRate());
        f1.start();

        recorder.start();

        Random random = new Random();
        double noiseLevel = 0.02; 

   
        while (true) {
            var frame = grabber.grabFrame(true, false, true, true);
            if (frame == null) {
                break;
            }

            ShortBuffer audioBuffer = (ShortBuffer) frame.samples[0];
            short[] audioData = new short[audioBuffer.remaining()];
            audioBuffer.get(audioData);

            applyElectricNoise(audioData, grabber.getSampleRate());

            audioData = applyDistortion(audioData, 1.5, 30000);

            audioBuffer.rewind();
            audioBuffer.put(audioData);
            audioBuffer.flip();


            f1.push(frame); 
            Frame filteredFrame;
            while ((filteredFrame = f1.pull()) != null) {
                recorder.record(filteredFrame); 
            }
        }

        recorder.stop();
        recorder.release();
        grabber.stop();
        grabber.release();
    } catch (FrameGrabber.Exception | FrameRecorder.Exception | FFmpegFrameFilter.Exception e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
}


private static final double NOISE_LEVEL = 0.005; 
private static final int NOISE_FREQUENCY = 60;  

public static void applyElectricNoise(short[] audioData, int sampleRate) {
    Random random = new Random();

    
    for (int i = 0; i < audioData.length; i++) {
        double noise = Math.sin(2 * Math.PI * NOISE_FREQUENCY * i / sampleRate);

        double electricNoise = random.nextGaussian() * NOISE_LEVEL * Short.MAX_VALUE + noise;

        audioData[i] = (short) Math.max(Math.min(audioData[i] + electricNoise, Short.MAX_VALUE), Short.MIN_VALUE); 
    }
}

public static short[] applyTremolo(short[] audioData, int sampleRate, double frequency, double depth) {
    double phase = 0.0;
    double phaseIncrement = 2 * Math.PI * frequency / sampleRate;

    for (int i = 0; i < audioData.length; i++) {
        double modulator = 1.0 - depth + depth * Math.sin(phase); 
        audioData[i] = (short) (audioData[i] * modulator);

        phase += phaseIncrement;
        if (phase > 2 * Math.PI) {
            phase -= 2 * Math.PI;
        }
    }
    return audioData;
}

public static short[] applyDistortion(short[] audioData, double gain, double threshold) {
    for (int i = 0; i < audioData.length; i++) {
        double sample = audioData[i] * gain;

        if (sample > threshold) {
            sample = threshold;
        } else if (sample < -threshold) {
            sample = -threshold;
        }

        audioData[i] = (short) sample;
    }
    return audioData;
}


    


  • Convert mp4 video with joining animation mp4 + audio(wav, mp3) using ffmpeg shell command

    24 mai 2021, par Dev-D

    I want to create .mp4 video by joining short animation(.mp4) + audio(wav, mp3) using ffmpeg shell command.

    


    I have tried few commands to join mp4 + audio here is my example command which will generate output video.

    


    ./ffmpeg -y -i ./output/preview-2.mp4 -i ./output/audio-file.mp3 -vf "pad=ceil(iw/2)*2:ceil(ih/2)*2" -r 25 -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p ./output/converted-video.mp4

    


    But I want to play my animation till audio playing. The above FFMPEG command only join my animation(short video .mp4) file with audio and stopped animation playing after duration of short video reached to end (let's say animation file duration is 10seconds and stopped playing after 10 seconds). But my audio is about 3 minutes and I want to re-play the animation video again and again till the audio file duration (3 minutes). Just like a looping effect.