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Médias (2)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (30)
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Les tâches Cron régulières de la ferme
1er décembre 2010, parLa gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...) -
Contribute to a better visual interface
13 avril 2011MediaSPIP is based on a system of themes and templates. Templates define the placement of information on the page, and can be adapted to a wide range of uses. Themes define the overall graphic appearance of the site.
Anyone can submit a new graphic theme or template and make it available to the MediaSPIP community. -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)
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How to use Windows Media Foundation instead DirectShow Editing Services ?
3 novembre 2016, par DenI am developing a non-linear video editor. I need to have the support timeline, mixing of audio streams, the transitions between videos, etc. These all features are in DirectShow Editing Services, but it is no longer supported in the new versions of Windows. Instead, offer to use Microsoft Media Foundation. Is it possible to implement the same functionality in the MF or is using other SDK ? For example, gstreamer. Maybe someone will recommend SDK for video editing on the basis of MF ?
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Online video converter [on hold]
9 novembre 2015, par Oleksandr Kyrpacan any one recomended same online video converter ? I have very slow netbook but needed play avi, wmv, mkv on my iPhone and Android tablet. Also I planed to by WP (Windows Phone) Nokia 920, but sucks Microsoft havent support my video libs so I need online video converter. My videos files size from 300M to 4GB and resolution from 360p to 720p and 1080.
Can any help me with online video converter ? -
How do I redirect the output of SpeechSynthesizer to a Process of ffmpeg
27 septembre 2020, par TheOneAndOnlyMrXI am trying to have a SpeechSynthesizer generate some audio data, pipe it into a Process of FFmpeg, and have FFmpeg save the data to a file (output.wav). Eventually, the audio data will be used for something else, which is why I am using FFmpeg.


using (MemoryStream voiceStream = new MemoryStream())
 using (Process ffmpeg = new Process())
 {
 SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();

 int samplesPerSecond = 48000;
 int bitsPerSample = 8;
 int channelCount = 2;
 int averageBytesPerSecond = samplesPerSecond * (bitsPerSample / 8) * channelCount;
 int blockalign = (bitsPerSample / 8) * channelCount;
 byte[] formatSpecificData = new byte[0];

 synth.SetOutputToAudioStream(
 voiceStream,
 new System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo(
 System.Speech.AudioFormat.EncodingFormat.Pcm,
 samplesPerSecond,
 bitsPerSample,
 channelCount,
 averageBytesPerSecond,
 blockalign,
 formatSpecificData
 )
 );

 synth.Speak("Hello there");

 synth.SetOutputToNull();

 ffmpeg.StartInfo = new ProcessStartInfo
 {
 FileName = "ffmpeg",
 Arguments = $"-y -f u8 -ac 2 -ar 48000 -i pipe:0 out.wav",
 UseShellExecute = false,
 RedirectStandardOutput = true,
 RedirectStandardInput = true
 };

 ffmpeg.Start();

 using (Stream ffmpegIn = ffmpeg.StandardInput.BaseStream)
 {
 voiceStream.CopyTo(ffmpegIn);
 
 ffmpegIn.FlushAsync();
 }
 }



When running the program, FFmpeg said that the input stream contains no data, and returns an empty file.
I believe that I do not interface properly with the Process object, however, the problem might also be my incorrect specification of the audio stream, since I do not know much about audio.