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Médias (91)

Autres articles (100)

  • MediaSPIP en mode privé (Intranet)

    17 septembre 2013, par

    À partir de la version 0.3, un canal de MediaSPIP peut devenir privé, bloqué à toute personne non identifiée grâce au plugin "Intranet/extranet".
    Le plugin Intranet/extranet, lorsqu’il est activé, permet de bloquer l’accès au canal à tout visiteur non identifié, l’empêchant d’accéder au contenu en le redirigeant systématiquement vers le formulaire d’identification.
    Ce système peut être particulièrement utile pour certaines utilisations comme : Atelier de travail avec des enfants dont le contenu ne doit pas (...)

  • Formulaire personnalisable

    21 juin 2013, par

    Cette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
    Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire. (...)

  • Soumettre bugs et patchs

    10 avril 2011

    Un logiciel n’est malheureusement jamais parfait...
    Si vous pensez avoir mis la main sur un bug, reportez le dans notre système de tickets en prenant bien soin de nous remonter certaines informations pertinentes : le type de navigateur et sa version exacte avec lequel vous avez l’anomalie ; une explication la plus précise possible du problème rencontré ; si possibles les étapes pour reproduire le problème ; un lien vers le site / la page en question ;
    Si vous pensez avoir résolu vous même le bug (...)

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  • FFMPEG inside a C#/C++ multithreaded application [on hold]

    24 décembre 2013, par oferbar

    I've inherited an application written mostly in C# that calls FFMPEG libraries to decode video frames, specifically avcodec_decode_video2().

    The general flow of a frame is like this :

    1. A frame is allocated and filled inside a C# dedicated thread (a.k.a. 'player').
    2. A managed C++ object is called to decode the frame.
    3. The Decode() method is initializing the parameters for avcodec_decode_video2() and calling this function.

    When I have 1-6 thread running in parallel and decoding frames I get no errors.
    However, when I increase the number of threads (>6) the decoding function starts failing and the got_picture_ptr parameter is returned as zero (no picture was decoded).

    The FFMPEG log gave me a hint : "no picture ooo" = out of order frames.

    I suspect that something fishy is going on with passing a managed memory block inside a frame to an the unmanaged code, maybe the pointer is moved ?

    Anyway, any advice on where to look would be greatly appreciated. I've done quite a lot of digging into this, but so far without luck.

    [Windows 7/64-bit, .NET 4.0.]

    Thx !

    Ofer

  • How to Buffer Audio Streams for an Android Internet Radio Application

    16 février 2014, par burakk

    We have a radio application that streams MP3 over HTTP using an instance of the MediaPlayer class. In devices running new Android versions (i.e, Note 3 running Android 4.3), the music plays for about half a second, and then waits (buffers ?) for up to 10 seconds, and plays again. I guess this unwanted behavior is due to the increased buffer size of the MediaPlayer in newer Android versions. Since there's no way to set the buffer size, there are few options left :

    • Stream Proxy
    • AudioTrack + MP3 Decoder
    • OpenSL

    I have read many posts about those, and concluded that the best way would be using AudioTrack with an MP3 decoder like FFMPEG. However, I am open to suggestions and any guidances since I do not have any knowledge about Android NDK, JNI and FFMPEG...

  • Video to image sequence export (preserving color range)

    20 août 2017, par Floating Point

    When I convert the material which is in legal range (tv) to prores, legal range is preserved, but when I export it to image sequence (tiff), I get files which are already in full range, although I try to preserver the original values with -vf "zscale=rin=limited:r=limited".

    Is ffmpeg automatically changes color range when exporting to images ?