Recherche avancée

Médias (2)

Mot : - Tags -/map

Autres articles (54)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

Sur d’autres sites (10427)

  • Add buffering to real time input stream with c++ ffmpeg

    7 octobre 2018, par Joel

    I am writing a c++ program in which I am handling a real time udp video stream with the ffmpeg library.

    The video input fps is 25 frames per second in avarage. The gap between two frames can be 10 , 20, 40 milliseconds, but sometimes it can be around 80 milliseconds.
    In those times, when the gap is around 80 milliseconds, the video seems choppy or stuck,

    When I open the same stream with the ffplay player(using the ffplay.exe), using a simple
    "ffplay.exe udp ://ip:port" command, the video has a little delay (around 50 millisends) with respect to the origin stream, but it runs much more smoothly.

    Can I set a buffering time or any minimal delay so that the delay between the frames will be much more steady, in my c++ program ?
    If so, how can I do this ?

    Thanks,
    Joel

  • Randomly silencing part of input audio in real time

    3 septembre 2021, par Nobody

    My machine is running Ubuntu 20 LTS. I want to manipulate the input live audio in real-time. I have achieved pitch shifting using sox. The command being -

    


     sox -t pulseaudio default -t pulseaudio null pitch +1000


    


    and then routing the audio from "Monitor of Nullsink" .

    


    What I actually want to do is, silence randomized parts of the input audio, with a range. What I mean is, randomly mute 1-2s of the input audio.

    


    The final goal of this project will be to write a script that manipulates my voice and makes it seems like my network is bad.

    


    There is no restriction in method of achieving. That is we may use any language, make an extension, directly manipulate the input audio with sox, ffmpeg etc. Anything goes.

    


  • Input command for real time video streaming with ffmpeg

    15 mars 2018, par Eric Marchetti Santos

    My real time application renders an image into a byte[] every frame and I want to feed it into a RTP video stream using ffmpeg. However, the tutorials/documentations I find either refer to a device or application (-i video="Some device") or to files in the hard drive. Is it possible to send the frame data from code to a ffmpeg stream ?