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Médias (2)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (64)
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Formulaire personnalisable
21 juin 2013, parCette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire. (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Qu’est ce qu’un masque de formulaire
13 juin 2013, parUn masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)
Sur d’autres sites (9614)
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Inputting Audio Stream to FFMPEG
5 avril 2018, par WijayaI’m building a real time chat application with C# and ffmpeg.exe. My requirement is to get a memory stream from Microsoft Speech API and feed it to ffmpeg process in real time. I can take a memory stream from Microsoft Speech API. I’m using following code to create the memory stream.
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
MemoryStream streamAudio = new MemoryStream();
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer = new System.Media.SoundPlayer();
_speechSynthesizerVisemesSender.SetOutputToWaveStream(streamAudio);
_speechSynthesizerVisemesSender.SetOutputToNull();
stream.WriteTo(proc.StandardInput.BaseStream);
}I’m already using another datapipe with another command to feed video content to ffmpeg. But I couldn’t find a stable solution to feed audio through a datapipe. This article briefly explains about audio datapipe. I’m using following command to stream audio.
"ffmpeg -re -f s16le -i pipe:wav -f mpegts udp://127.0.0.1:1234"
But it is not working with the datapipe. If I try the command with mp3 or wav file, it works.
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Best approach to set up live video streaming between HoloLens2 and Desktop PC
19 mai 2021, par SilverLifeFirst of all, I am sorry for this question. I know its more asking for an advice than asking about any coding problems. Unfortunately I don´t know where else I should ask such a question, so please be patient. (I am open for any recommendations)


Since a while I am searching for a promising approach to stream live videos from a desktop PC via network to my HoloLens 2 unity application. The video transfer should be within a encapsulated network without internet access. Therefore a direct connection between both devices without any signaling- or web-servers would be desirable, if possible. For now we are thinking about sending the stream via ffmpeg and receiving it somehow in the unity application.
So far I came across MixedReality-WebRTC and ffmpegInterop. Unfortunately as I read, WebRTC needs at least some kind of signaling server which manages the connection between the clients. ffmpegInterop seems to be really difficult to integrate into unity.


I am completely new to the topic of low latency video streaming and a bit lost in this complex environment. Can anybody give me an advice about a promising and extendable way to receive a low latency video stream ?


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Evolution #4754 : Mettre à jeu le jeu des icônes de extensions
30 avril 2021, par b bAmha, SVG partout et zou, et si nécessaire on pourra générer du PNG en masse à partir des SVG.
Je proposais donc le pack Yaru https://github.com/ubuntu/yaru/tree/master/icons/src/fullcolor/mimetypes (icônes d’Ubuntu) complet, sobre mais il est trop coloré et "en relief" maintenant qu’on est plutôt en mode flat sur le jeu d’icônes du privé, exemples :
https://github.com/ubuntu/yaru/blob/master/icons/src/fullcolor/mimetypes/text-markdown.svg
https://github.com/ubuntu/yaru/blob/master/icons/src/fullcolor/mimetypes/x-office-spreadsheet.svgSinon, il y a aussi Papirus & Vimix, et surtout Numix qui est très fourni :
https://github.com/PapirusDevelopmentTeam/papirus-icon-theme/blob/master/Papirus/64x64/mimetypes/application-pdf.svg
https://github.com/vinceliuice/vimix-icon-theme/blob/master/src/scalable/mimetypes/application-pdf.svg
https://github.com/numixproject/numix-icon-theme/blob/master/Numix/64/mimetypes/application-pdf.svg