Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (61)

  • L’utiliser, en parler, le critiquer

    10 avril 2011

    La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
    Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
    Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.

  • Les statuts des instances de mutualisation

    13 mars 2010, par

    Pour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
    Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...)

  • MediaSPIP Init et Diogène : types de publications de MediaSPIP

    11 novembre 2010, par

    À l’installation d’un site MediaSPIP, le plugin MediaSPIP Init réalise certaines opérations dont la principale consiste à créer quatre rubriques principales dans le site et de créer cinq templates de formulaire pour Diogène.
    Ces quatre rubriques principales (aussi appelées secteurs) sont : Medias ; Sites ; Editos ; Actualités ;
    Pour chacune de ces rubriques est créé un template de formulaire spécifique éponyme. Pour la rubrique "Medias" un second template "catégorie" est créé permettant d’ajouter (...)

Sur d’autres sites (6899)

  • vorbiscomment : Add DESCRIPTION to ff_vorbiscomment_metadata_conv

    18 juillet 2013, par James Almer
    vorbiscomment : Add DESCRIPTION to ff_vorbiscomment_metadata_conv
    

    It’s the official (or recommended) name for comment/description entries.
    See https://www.xiph.org/vorbis/doc/v-comment.html

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavformat/vorbiscomment.c
  • How can I fix 'Missing system type and architecture' error when downloading FFmpeg library in Maui.net ?

    2 juin 2023, par Alhusseen Alfalahy

    Missing system type and architecture when Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion in Maui.net

    &#xA;

    I was trying to run the FFmpeg library download code and I always get this error

    &#xA;

    Missing system type and architecture

    &#xA;

    Steps to replicate the problem

    &#xA;

    Create a new Maui project

    &#xA;

    Install NuGet Xabe.FFmpeg.Downloader

    &#xA;

    This is the homepage code

    &#xA;

    namespace MauiApp1;&#xA;&#xA;public partial class MainPage : ContentPage&#xA;{&#xA;    // A button to download FFmpeg&#xA;    private Button Button;&#xA;&#xA;    public MainPage()&#xA;    {&#xA;        Button = new() { Text = "Download FFmpeg" };&#xA;&#xA;        Button.Clicked &#x2B;= Button_Clicked;&#xA;&#xA;        Content = new StackLayout()&#xA;        {&#xA;            Children =&#xA;            {&#xA;                Button&#xA;            }&#xA;        };&#xA;    }&#xA;&#xA;    private async void Button_Clicked(object sender, EventArgs e)&#xA;    {&#xA;        try&#xA;        {&#xA;            var status = await Permissions.CheckStatusAsync();&#xA;            if (status != PermissionStatus.Granted)&#xA;            {&#xA;                status = await Permissions.RequestAsync();&#xA;            }&#xA;&#xA;            status = await Permissions.CheckStatusAsync();&#xA;            if (status != PermissionStatus.Granted)&#xA;            {&#xA;                status = await Permissions.RequestAsync();&#xA;            }&#xA;&#xA;            if (status == PermissionStatus.Granted)&#xA;            {&#xA;&#xA;                await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Official);&#xA;                //await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Android);&#xA;                //await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Official, Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData), "FFmpeg"));&#xA;                //await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Android, Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData), "FFmpeg"));&#xA;&#xA;&#xA;                await DisplayAlert("Install", "Install completed successfully", "OK");&#xA;            }&#xA;        }&#xA;        catch (Exception ex)&#xA;        {&#xA;            // Show an alert message with exception message &#xA;            await DisplayAlert("Install Failed", $"An error occurred: {ex.Message}", "OK");&#xA;        }&#xA;    }&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    These are file access permissions on Android

    &#xA;

    &#xA;    &#xA;    &#xA;

    &#xA;

  • fate : Add a test for AAC ELD480.

    28 janvier 2015, par Alex Converse
    fate : Add a test for AAC ELD480.
    

    The source is er_eld_2100np_48_ep0.mp4 from the official test set.

    • [DH] tests/fate/aac.mak