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Médias (1)
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The Great Big Beautiful Tomorrow
28 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (12)
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Les statuts des instances de mutualisation
13 mars 2010, parPour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...) -
Qualité du média après traitement
21 juin 2013, parLe bon réglage du logiciel qui traite les média est important pour un équilibre entre les partis ( bande passante de l’hébergeur, qualité du média pour le rédacteur et le visiteur, accessibilité pour le visiteur ). Comment régler la qualité de son média ?
Plus la qualité du média est importante, plus la bande passante sera utilisée. Le visiteur avec une connexion internet à petit débit devra attendre plus longtemps. Inversement plus, la qualité du média est pauvre et donc le média devient dégradé voire (...) -
Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)
Sur d’autres sites (2945)
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Anomalie #2355 (Fermé) : Échafaudage pour tous
6 mars 2012, par Fil Upc’est dû à des considérations de sécurité, la fonctionnalité permettant d’aller explorer des données qui ne sont pas nécessairement faites pour l’être si on n’a pas l’équivalent d’un accès "ftp" ou "webmestre". A toi de modifier cette autorisation si tu veux relâcher un peu cette (...)
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Android, Share library dependency
2 février 2012, par NadavRub- I am Implementing an application that is using LibAv/ffmpeg on Android
- I am using JNI to interact with the Native code
- my 'Shared Lib' is using libswscale.so, libavutil.so, libavformat.so, libavdevice.so, libavcore.so and libavcodec.so.
- All the 'Shared Libs' are verified to be packed to the same directory on the APK file
- I am debugging on the device ( no emulator )
- Runtime.loadLibrary($MY_LIB_NAME) trigger an UnsatisfiedLinkError exception
- Directly running 'System.loadLibrary("swscale")' also cause an UnsatisfiedLinkError exception
My guess is that libav*.so is dependent on additional libs that should be added to the APK, however, I am not sure how to detect these.
Is there any tool to detect dependent Shared libraries ? ( Window ddepends equivalent ) ?Any help will be appreciated.
Nadav
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Multimedia Exploration Journal : The Past Doesn’t Die
12 juillet 2011, par Multimedia Mike — Game HackingNew haul of games, new (old) multimedia formats.
Lords of Midnight
Check out the box copy scan for Lords of Midnight in MobyGames. In particular, I’d like to call your attention to this little blurb :
Ahem, "Journey through an immense world — the equivalent of 8 CD-ROMs." Yet, when I procured the game, it only came on a single CD-ROM. It’s definitely a CD-ROM (says so on the disc) and, coming from 1995, certainly predates the earliest DVD-ROMs (which can easily store 8 CD-ROMs on a disc). Thus, I wanted to jump in a see if they were using some phenomenal compression in order to squeeze so much info into 600 or so megabytes.
I was surprised to see the contents of the disc clocking in at just under 40 megabytes. An intro movie and an outro movie account for 75% of that. Format ? None other than that curious ASCII anomaly, ARMovie/RPL with Escape 122 codec data.
Cyclemania
Cyclemania is one of those FMV backdrop action games, but with a motorcycle theme. I had a good feeling I would find some odd multimedia artifacts here and the game didn’t disappoint. The videos are apparently handled using 3-4 discrete files per animation. I’ve documented my cursory guesses and linked some samples at the new MultimediaWiki page.
Interplay ACMP
This is unrelated to this particular acquistion, but I was contacted today about audio files harvested from the 1993 DOS game Star Trek : Judgment Rites. The files begin with the ASCII signature "Interplay ACMP Data". This reminds me of Interplay MVE files which begin with the similar string "Interplay MVE File". My theory is that these files use the ACOMP compression format, though I’m still trying to make it fit.Wiki and samples are available as usual if you’d like to add your own research.