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Sur d’autres sites (6909)

  • Heroku Python Discord music bot no sound [closed]

    15 septembre 2022, par olfis

    I just created python discord bot using youtube_dl and discord.py
I wanted to keep it live 24/7 on Heroku but there is one issue...
My bot is working good on my PC, but when I run it from Heroku bot just joins voice channel, adds songs to queue but I can't hear anything, his audio it's always off...

    


    Here's a screenshot of installe buildpacks on heroku.
Buildpakcs screenshot

    


  • Why does My Discord bot stop playing music

    27 septembre 2021, par Konglnwza

    So My Discord bot will be able to play music for a while then it will stop and i have to restart the bot to fix it.
And if it stopped then i use command skip it will crash the bot with the errors below

    


    C:\Users\User\Desktop\Discord bot\Song\play.js:96&#xA;    server_queue.connection.dispatcher.end();&#xA;                                       ^&#xA;&#xA;TypeError: Cannot read property &#x27;end&#x27; of null&#xA;    at skip_song (C:\Users\User\Desktop\Discord bot\Song\play.js:96:40)&#xA;    at Object.execute (C:\Users\User\Desktop\Discord bot\Song\play.js:65:47)&#xA;    at Client.<anonymous> (C:\Users\User\Desktop\Discord bot\bot.js:78:74)&#xA;    at Client.emit (node:events:394:28)&#xA;    at MessageCreateAction.handle (C:\Users\User\Desktop\Discord bot\node_modules\discord.js\src\client\actions\MessageCreate.js:31:14)&#xA;    at Object.module.exports [as MESSAGE_CREATE] (C:\Users\User\Desktop\Discord bot\node_modules\discord.js\src\client\websocket\handlers\MESSAGE_CREATE.js:4:32)&#xA;    at WebSocketManager.handlePacket (C:\Users\User\Desktop\Discord bot\node_modules\discord.js\src\client\websocket\WebSocketManager.js:384:31)&#xA;    at WebSocketShard.onPacket (C:\Users\User\Desktop\Discord bot\node_modules\discord.js\src\client\websocket\WebSocketShard.js:444:22)&#xA;    at WebSocketShard.onMessage (C:\Users\User\Desktop\Discord bot\node_modules\discord.js\src\client\websocket\WebSocketShard.js:301:10)&#xA;    at WebSocket.onMessage (C:\Users\User\Desktop\Discord bot\node_modules\ws\lib\event-target.js:132:16)&#xA;</anonymous>

    &#xA;

    I guess the problem is something with ffmpeg or i must have some npms more.

    &#xA;

    npm i already installed

    &#xA;

      &#xA;
    • discord.js
    • &#xA;

    • ytdl-core
    • &#xA;

    • ytdl-search&#xA;and also i already installed ffmpeg in my computer and set the path
    • &#xA;

    &#xA;

    i want to ask that do i have to install any npms more ? or anyone know how to fixed this problem ?

    &#xA;

    const ytdl = require(&#x27;ytdl-core&#x27;);&#xA;const ytSearch = require(&#x27;yt-search&#x27;);&#xA;&#xA;const queue = new Map();&#xA;&#xA;module.exports = {&#xA;    name: &#x27;play&#x27;,&#xA;    aliases: [&#x27;skip&#x27;, &#x27;stop&#x27;, &#x27;queue&#x27;, &#x27;leave&#x27;, &#x27;join&#x27;],&#xA;    description: &#x27;Joins and play&#x27;,&#xA;    async execute(message, args , cmd, client, Discord){&#xA;        const voice_channel = message.member.voice.channel;&#xA;        if(!voice_channel) return message.channel.send(&#x27;เข้าไปอยู่ในดิสก่อนดิวะ :angry: &#x27;);//you must in voice channel&#xA;        &#xA;        &#xA;        const server_queue = queue.get(message.guild.id);&#xA;        if(cmd===&#x27;play&#x27; || cmd===&#x27;p&#x27;){&#xA;            if(!args.length) return message.channel.send(&#x27;จะเปิดอะไรล่ะพี่ :triumph:&#x27;);//you must have argument&#xA;            let song = {};&#xA;&#xA;            if(ytdl.validateURL(args[0])){&#xA;                const song_info = await ytdl.getInfo(args[0]);&#xA;                song = {title: song_info.videoDetails.title, url: song_info.videoDetails.video_url}&#xA;            } else {&#xA;                const videoFinder = async (query) => {&#xA;                    const videoResult = await ytSearch(query);&#xA;                    return (videoResult.videos.length > 1) ? videoResult.videos[0] : null;&#xA;                }&#xA;&#xA;                const video = await videoFinder(args.join(&#x27; &#x27;));&#xA;                if(video){&#xA;                    song = {title: video.title, url: video.url}&#xA;                &#xA;                } else{&#xA;                    message.channel.send(&#x27;หาไม่เจอ :cry: &#x27;);//cant find song&#xA;                }&#xA;            }&#xA;            //const connection = await voiceChannel.join(); &#xA;            if(!server_queue){&#xA;                const queue_constructor = {&#xA;                    voice_channel: voice_channel,&#xA;                    text_channel: message.channel,&#xA;                    connection: null,&#xA;                    songs: []&#xA;                }&#xA;&#xA;                queue.set(message.guild.id, queue_constructor);&#xA;                queue_constructor.songs.push(song);&#xA;&#xA;                try{&#xA;                    const connection = await voice_channel.join();&#xA;                    queue_constructor.connection = connection;&#xA;                    video_player(message.guild, queue_constructor.songs[0]);&#xA;                } catch (err) {&#xA;                    queue.delete(message.guild.id);&#xA;                    message.channel.send(&#x27;error&#x27;);&#xA;                    throw err;&#xA;                }&#xA;            } else{&#xA;                server_queue.songs.push(song);&#xA;                return message.channel.send(`:regional_indicator_k: :regional_indicator_o: :regional_indicator_n: :regional_indicator_g: :star_struck: **${song.title}** ใส่เข้าคิวแล้ว`)//added to queue&#xA;            }&#xA;            &#xA;&#xA;        }&#xA;        else if(cmd === &#x27;skip&#x27; || cmd ===&#x27;s&#x27;) skip_song(message, server_queue);&#xA;        else if(cmd === &#x27;clear&#x27; || cmd===&#x27;c&#x27;) clear_song(message, server_queue);&#xA;        else if(cmd === &#x27;join&#x27;) join_song(message);&#xA;        else if(cmd === &#x27;leave&#x27;) leave_song(message);&#xA;        else if(cmd === &#x27;queue&#x27; || cmd ===&#x27;q&#x27;) queue_show(message,server_queue,Discord);&#xA;&#xA;&#xA;    }&#xA;}&#xA;&#xA;const video_player = async (guild, song) => {&#xA;    const song_queue = queue.get(guild.id);&#xA;&#xA;    if(!song){&#xA;        //song_queue.text_channel.send(&#x27;ไปละบาย :kissing_heart: &#x27;);&#xA;        song_queue.voice_channel.leave();&#xA;        queue.delete(guild.id);&#xA;        return;&#xA;    }&#xA;    const stream = ytdl(song.url,{filter: &#x27;audioonly&#x27;},{ highWaterMark: 1&lt;&lt;25 });&#xA;    song_queue.connection.play(stream, { seek: 0, volume: 0.5 })&#xA;    .on(&#x27;finish&#x27;, () => {&#xA;        song_queue.songs.shift();&#xA;        video_player(guild, song_queue.songs[0]);&#xA;    });&#xA;    await song_queue.text_channel.send(`:regional_indicator_k: :regional_indicator_o: :regional_indicator_n: :regional_indicator_g: :sunglasses: กำลังเล่นเด็ก ***${song.title}***`);//playing song&#xA;}&#xA;&#xA;const skip_song = (message, server_queue) => {&#xA;    if(!message.member.voice.channel) return message.channel.send(&#x27;เข้าดิสก่อนดิ :angry: &#x27;);//you must be in voice channel&#xA;    if(!server_queue) return message.channel.send(&#x27;ไม่มีเพลงในคิวแล้ว :relieved: &#x27;);//no song in queue&#xA;    server_queue.connection.dispatcher.end();&#xA;}&#xA;&#xA;const clear_song = (message, server_queue) => {&#xA;    if(!message.member.voice.channel) return message.channel.send(&#x27;เข้าดิสก่อนดิ :angry: &#x27;);//you must be in voice channel&#xA;    if(!server_queue) return message.channel.send(&#x27;ไม่มีเพลงในคิวแล้ว :relieved: &#x27;);//no song in queue&#xA;    server_queue.songs = [];&#xA;    server_queue.connection.dispatcher.end();&#xA;}&#xA;&#xA;const join_song = (message) => {&#xA;    if(!message.member.voice.channel) return message.channel.send(&#x27;เข้าดิสก่อนดิ :angry: &#x27;);//you must be in voice channel&#xA;    message.member.voice.channel.join();&#xA;}&#xA;&#xA;const leave_song = (message) => {&#xA;    if(!message.member.voice.channel) return message.channel.send(&#x27;เข้าดิสก่อนดิ :angry: &#x27;);//you must be in voice channel&#xA;    message.member.voice.channel.leave();&#xA;}&#xA;&#xA;const queue_show =  (message,server_queue,Discord) => {&#xA;    if(!server_queue) return message.channel.send(&#x27;ไม่มีเพลงในคิวแล้ว :relieved: &#x27;);//no song in queue&#xA;    const queueList = server_queue.songs.map((song, i) => `[${&#x2B;&#x2B;i}] - ${song.title}`);&#xA;    const queueEmbed = new Discord.MessageEmbed()&#xA;    .setDescription(queueList);&#xA;    message.channel.send(queueEmbed);&#xA;}```&#xA;

    &#xA;

  • Music discord.js bot : The "url" argument must be of type string

    4 juin 2020, par Nathan

    I am trying to make a working music Discord bot with discord.js and ffmpeg but I keep getting the error TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "url" argument must be of type string. Received type undefined. The error occurs when I try the command play, after the bot joins the voice channel and send