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Autres articles (67)

  • Les tâches Cron régulières de la ferme

    1er décembre 2010, par

    La gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
    Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
    Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

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  • Debugging the canvas texture code in A-Frame (FFmpeg stream as canvas source)

    1er janvier 2018, par MrDiago

    I am attempting to display a canvas as a texture in A-Frame. The canvas image is a video stream fed in from FFmpeg. This feed displays fine on the regular 2d canvas example from https://github.com/sbidolach/video-live-streaming , but I’m just getting a blank browser window when attempting to bring the code for reading FFmpeg to Canvas into the A-frame page structure.

    Please find below my current revision, any help debugging it would be greatly appreciated :

     
       <code class="echappe-js">&lt;script src=&quot;https://aframe.io/releases/0.7.0/aframe.min.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;

    &lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src='http://stackoverflow.com/feeds/tag/js/jsmpg.js'&gt;&lt;/script&gt;

    &lt;script&gt;<br />
    <br />
                   // Setup the WebSocket connection and start the player<br />
                   var client = new WebSocket( 'ws://127.0.0.1:8084/' );<br />
                   var canvas = document.getElementById('my-canvas');<br />
                   var player = new jsmpeg(client, {canvas:canvas});<br />
    <br />
                 &lt;/script&gt;
    &lt;script&gt;<br />
    <br />
           AFRAME.registerComponent('draw-canvas', {<br />
             schema: {default: ''},<br />
             init: function () {<br />
               this.canvas = document.getElementById(this.data);<br />
               this.ctx = this.canvas.getContext('2d');<br />
    <br />
             }<br />
           });<br />
         &lt;/script&gt;

  • avcodec/omx : Fix handling of fragmented buffers

    17 janvier 2019, par Dave Stevenson
    avcodec/omx : Fix handling of fragmented buffers
    

    See https://trac.ffmpeg.org/ticket/7687

    If an encoded frame is returned split over two or more
    IL buffers due to the size, then there is a race between
    whether get_buffer will fail, return NULL, and a truncated
    frame is passed on, or IL will return the remaining part
    of the encoded frame.
    If get_buffer returns NULL, part of the frame is left behind
    in the codec, and will be collected on the next call. That
    then leaves a frame stuck in the codec. Repeat enough times
    and the codec FIFO is full, and the pipeline stalls.

    A performance improvement in the Raspberry Pi firmware means
    that the timing has changed, and now frequently drops into the
    case where get_buffer returns NULL.

    Add code such that should a buffer be received without
    OMX_BUFFERFLAG_ENDOFFRAME that get_buffer is called with wait
    set, so we wait for the remainder of the frame.
    This code has been made conditional on the Pi build in case
    other IL implementations don't handle ENDOFFRAME correctly.

    Signed-off-by : Dave Stevenson <dave.stevenson@raspberrypi.org>
    Signed-off-by : Aman Gupta <aman@tmm1.net>
    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] libavcodec/omx.c
  • Using ffmpeg Silencedetect in C#

    11 septembre 2018, par jayjay

    I want to build a programm which splitts a long audio file into small peaces.
    I like to use ffmpeg silencedetect. From the console it works fine and returns the detected silence etc.
    Now i want to count many resulting tracks there are an gave the user the possibiliy to change the time parameter of the silencedetect function.
    I want to call the silencedetect function from C# code.
    But i don´t know how to work with the output in C#.

    Thank you for your help.

    Greetings Jan