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Médias (91)

Autres articles (53)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • MediaSPIP : Modification des droits de création d’objets et de publication définitive

    11 novembre 2010, par

    Par défaut, MediaSPIP permet de créer 5 types d’objets.
    Toujours par défaut les droits de création et de publication définitive de ces objets sont réservés aux administrateurs, mais ils sont bien entendu configurables par les webmestres.
    Ces droits sont ainsi bloqués pour plusieurs raisons : parce que le fait d’autoriser à publier doit être la volonté du webmestre pas de l’ensemble de la plateforme et donc ne pas être un choix par défaut ; parce qu’avoir un compte peut servir à autre choses également, (...)

  • Librairies et logiciels spécifiques aux médias

    10 décembre 2010, par

    Pour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
    Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)

Sur d’autres sites (6982)

  • configure ffmpeg transcoder for Drupal 7 video module

    28 octobre 2014, par abarpetia

    I am trying to configure FFmpeg with video module but i am not familiar with the exact steps. So, can any one please tell me exact steps ?

    I tried to download ffmpeg for windows but i don’t know where to create this /use/bin/ffmpeg folder. so i would be better if any one of you give me exact steps to configure ffmpeg.

    i Used this website to download ffmpeg. http://ffmpeg.org/download.html#build-windows

    Thank You,

  • Evolution #3229 : Utiliser une méthode standard dès que l’on a besoin d’un module JS

    23 octobre 2014, par RastaPopoulos ♥

    Mmmh, dans ce cas, pour ces deux points, il faudrait peut-être qu’on écrire un article de documentation qui explique : "Mon plugin ou mon squelette utilise du javascript, comment dois-je l’ajouter ?"

    Et qui liste alors ces deux options avec le code qui va bien montrant comment l’insérer.
    Actuellement chacun⋅e se débrouille comme ille peut, sans savoir où est l’exemple parfait à copier.

    Pour ton deuxième point, je dis ça dans le vide, mais peut-être qu’il y aurait moyen aussi d’encapsuler ça dans une fonction propre à SPIP qui fait ce travail de getScript/callback ? Genre spip_inclure_javascript(’chemin/du/js’) en expliquant où il faut l’utiliser ?

  • Evolution #3229 : Utiliser une méthode standard dès que l’on a besoin d’un module JS

    22 octobre 2014, par cedric -

    Il y a plusieurs problématiques : chargement asynchrone, chargement seulement si besoin, dépendances.
    A voir comment traiter ça complètement et proprement, pas de solution idéale en tête.
    Actuellement ma préférence va pour :
    - si le JS a des chances d’être utilisé sur une majorité de page, insertion dans le head pour qu’il soit minifié, concaténé avec les autres scripts et toujours chargé
    - si le JS sera vraisemblablement utilisé sur une minorité de page, on charge son js via getScript+callback ce qui permet de ne le charger que si besoin, et est compatible chargement async par jQl

    Mais ça ne traite pas tous les problèmes.