Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/protocoles

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (44)

  • Soumettre améliorations et plugins supplémentaires

    10 avril 2011

    Si vous avez développé une nouvelle extension permettant d’ajouter une ou plusieurs fonctionnalités utiles à MediaSPIP, faites le nous savoir et son intégration dans la distribution officielle sera envisagée.
    Vous pouvez utiliser la liste de discussion de développement afin de le faire savoir ou demander de l’aide quant à la réalisation de ce plugin. MediaSPIP étant basé sur SPIP, il est également possible d’utiliser le liste de discussion SPIP-zone de SPIP pour (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

  • Possibilité de déploiement en ferme

    12 avril 2011, par

    MediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
    Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)

Sur d’autres sites (9631)

  • Recording application output to video using FFmpeg (or similar)

    15 décembre 2011, par John

    We have a requirement to lets users record a video of our 3D application. I can already grab the individual rendered frames so this question is specifically about how to write frames into a video file.

    I don't think writing each frame as a separate file and post-processing is a workable option.

    I can look at options to record to a simple video file for later optimising/encoding, or writing directly to a sensibly encoded format.

    FFmpeg was suggested in another post but it looks a bit daunting to me. Is it the best option, if not what can be suggested ? We can work with LGPL but not full GPL.

    We're working on Windows (Win32 not MFC) in C++. Sample/pseudo code with your recommended library is very much appreciated... basically after how to do 3 functions :

    • startRecording() does whatever initialization is needed
    • recordFrame() takes pointer to frame data and encodes it, ideally with timing data
    • endRecording() finalizes the video file, shuts down video system, etc
  • FFMPEG for iPhone recorded video encoding

    16 décembre 2011, par Sarah

    Hi found lots and lots of links for video encoding through ffmpeg 1,2,3,4 etc but they all start with using terminal commands but when i try to implement any on terminal like :

    git clone git ://github.com/lajos/iFrameExtractor.gitit says that-bash : git : command not found.

    Also as per my knowledge it is not possible to use terminal command on iPhone. Can anybody point out how to encode a video recorded through ffmpeg in mp4 format and also to reduce the size of the video ?Thanks in advance.

    EDIT :
    I am already implementing this method to resize my video and it successfully takes place and I am able to send the video on server but then on server side it's giving problem in retrieving the data and to use it.

    - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
    didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
    {
       [self convertVideoToLowQuailtyWithInputURL:videoURL1 outputURL:[NSURL fileURLWithPath:videoStoragePath] handler:^(AVAssetExportSession *exportSession)
        {
            if (exportSession.status == AVAssetExportSessionStatusCompleted)
            {
                NSLog(@"%@",exportSession.error);
                printf("completed\n");
            }
            else
            {
                NSLog(@"%@",exportSession.error);
                printf("error\n");
            }
        }];
    }

    - (void)convertVideoToLowQuailtyWithInputURL:(NSURL*)inputURL
                                      outputURL:(NSURL*)outputURL
                                        handler:(void (^)(AVAssetExportSession*))handler
    {
       [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtURL:outputURL error:nil];
       AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:inputURL options:nil];
       AVAssetExportSession *exportSession = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetLowQuality];
       exportSession.outputURL = outputURL;
       exportSession.outputFileType = AVFileTypeQuickTimeMovie;
       [exportSession exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^(void)
        {
            handler(exportSession);
            [exportSession release];
        }];
    }
  • Selecting a library / framework for video capture & recording

    21 décembre 2011, par Saurabh Gandhi

    In one of the project that we have undertaken we are looking for a video capture & recording library. Our groundwork (based on google search) shows that vlc (libvlc), ffmpeg (libavcodec) and gstreamer are the three popular free and open source libraries / multimedia frameworks available for the same. How do these libraries compare on the following parameters :

    1. Licensing policy to allow use within a commercial product without the need to open source any of the components of the product that is using the library
    2. Ability to be used effectively in a multi-threaded environment (library should be inherently thread-safe)
    3. Easy to use and maintain
    4. Documentation : API should be well documented...this is relative... :)

    Our primary intention is to be able to capture RTSP video streams (H.264/MPEG-2/MJPEG encoded), convert these streams to raw video / frames so that it can be used for analysis / processing and later on compress these frames and store it on the disk in the form of an MP4 file (using MPEG2 / H.264 encoding).

    P.S. We understand that FFmpeg is also one of the components of vlc since vlc uses libavcodec library. Is the same true for gstreamer as well ? Does it have any ffmpeg dependency ?

    Awaiting your responses.

    Regards,

    Saurabh Gandhi