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VideoHandle
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...) -
Les statuts des instances de mutualisation
13 mars 2010, parPour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...)
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Draw FFmpeg AVFrame data with OpenGL in Go
27 avril 2018, par nevernewI’m making a video player in Go (on Windows) using FFmpeg and OpenGl, with the go wrappers goav and go-gl respectively. I want to set the pixels (stored in AVFrame->data) as a texture to display with OpenGL.
I have it drawing pixels from a test array I created in Go, but it’s not taking the AVFrame data at all. The gl wrapper is giving me an error
panic: reflect: call of reflect.Value.Pointer on uintptr Value
with this code, I’ve tried different ways, trying to cast the data to the right type to be accepted but to no avail.This is the offending code where
f
is of type*Frame
:type Frame C.struct_AVFrame
dataPtr := (*uint8)(unsafe.Pointer((*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&f.data))))
dataAddr := uintptr(unsafe.Pointer(dataPtr))
glPixelPointer := gl.Ptr(dataAddr) // reflect error happens here, so the pointer is wrongTrying to get the data from this C struct :
#include
typedef struct AVFrame {
#define AV_NUM_DATA_POINTERS 8
uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
}I can provide the rest of the code if needed, but there’s a lot of it to get the example running.
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Draw FFmpeg AVFrame data with OpenGL with Go
27 avril 2018, par nevernewI’m making a video player in Go (on Windows) using FFmpeg and OpenGl, with the go wrappers goav and go-gl respectively. I want to set the pixels (stored in AVFrame->data) as a texture to display with OpenGL.
I have it drawing pixels from a test array I created in Go, but it’s not taking the AVFrame data at all. The gl wrapper is giving me an error
panic: reflect: call of reflect.Value.Pointer on uintptr Value
with this code, I’ve tried different ways, trying to cast the data to the right type to be accepted but to no avail.This is the offending code where
f
is of type*Frame
:type Frame C.struct_AVFrame
dataPtr := (*uint8)(unsafe.Pointer((*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&f.data))))
dataAddr := uintptr(unsafe.Pointer(dataPtr))
glPixelPointer := gl.Ptr(dataAddr) // reflect error happens here, so the pointer is wrongTrying to get the data from this C struct :
#include
typedef struct AVFrame {
#define AV_NUM_DATA_POINTERS 8
uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
}I can provide the rest of the code if needed, but there’s a lot of it to get the example running.
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How to make ffmpeg configure add to the end of compiling line ?
28 octobre 2012, par myWallJSONI want to make ffmpeg not to use
-fno-math-errno
on compilation.I tried
./configure --extra-cflags="-fmath-errno"
but it ads it before ffmpegs
-fno-math-errno
:gcc -I. -I./ -D_ISOC99_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGEFILE_SOURCE -DHAVE_AV_CONFIG_H -std=c99 -fomit-frame-pointer -I/cygdrive/c/Users/Avesta/Downloads/FlasCC_1.0.1121790_10-08-2012/sdk/usr/include/SDL -D_GNU_SOURCE=1 -Wdeclaration-after-statement -Wall -Wno-parentheses -Wno-switch -Wno-format-zero-length -Wdisabled-optimization -Wpointer-arith -Wredundant-decls -Wno-pointer-sign -Wwrite-strings -Wundef -Wmissing-prototypes -Wno-pointer-to-int-cast -Wstrict-prototypes -O3 -mllvm -stack-alignment=16 -MMD -MF libavformat/allformats.d -MT libavformat/allformats.o -c -o libavformat/allformats.o libavformat/allformats.c
\so I wonder how to make configure to add flags after all
-f
including-fno-math-errno
?there are :
--extra-cflags=ECFLAGS add ECFLAGS to CFLAGS []
--extra-cxxflags=ECFLAGS add ECFLAGS to CXXFLAGS []
--extra-ldflags=ELDFLAGS add ELDFLAGS to LDFLAGS []
--extra-libs=ELIBS add ELIBS []
--extra-version=STRING version string suffix []