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Médias (1)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (53)
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Formulaire personnalisable
21 juin 2013, parCette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire. (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Qu’est ce qu’un masque de formulaire
13 juin 2013, parUn masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)
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With apulsator in ffempeg - How do I make so one side does not completely become silent ?
3 avril 2022, par corgrathI am trying to learn more about signal processing and the
apulsator
effect in ffmpeg.

http://ffmpeg.org/ffmpeg-filters.html#apulsator


With the most default example :


ffmpeg -y -i input.mp3 -af "apulsator=hz=0.0625:timing=hz:mode=sine" output.mp3


You can clearly hear that the sound travels from left to right and then back to left, as expected.


However, I am trying to understand how/if it is possible that sound volume does not completely becomes silent, but perhaps 10% of the volume, while the other side gets 90%.


What I am trying to achieve is that one side does not completely becomes silent.


If this cannot be achieved solely by the
apulsator
settings, what other effects or ways can I achieve this using ffmpeg ?

Any advice is appreciated !


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Best way to record a HTML Canvas/WebGL animation server-side into a video ?
19 novembre 2022, par AbhinavI have a set of animations which I can make in Canvas (fabric.js) or WebGL (three.js). I need to record them automatically, server-side, through a script and output a video file.



The animations include :



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- Pictures
- Videos (with audio)
- Other animations/effects









I have researched a lot during last few months on this.



Results

1. Use PhantomJS + FFMPEG

Run HTML Canvas animations on headless browser(PhantomJS) and record with FFMPEG. Here the issue is PhantomJS supports neither WebGL nor Video element. http://phantomjs.org/supported-web-standards.html
2. Use Websockets to send data back to server using DataURL

Here again, we will need to run the animations on browser (which we can't because we have to do everything on server).
3. Use node-canvas

This is a library by TJ Holowaychuk which allows rendering HTML Canvas on Node.js. But it has its own limitations plus I haven't really explored this field much. 
(If someone could shed more light on this library)


If anyone has done it before or can guide me somewhere useful.

All we need to do is use some data to create animations and record it into a video, everything on server side.

- Pictures
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build : Allow generating dependencies as a side-effect of assembling
13 octobre 2016, par Diego Biurrun