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Médias (1)
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Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (74)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (14134)
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unity recorder use at runtime in C#
5 février 2020, par bluejaykeI’m using the unity recorder package in the editor, but I wasn’t sure / didn’t see in the docs if its possible to use the unity recorder package to capture video at runtime — meaning after the project is built to webGL etc., can unity record, and perhaps send / stream the video result to a server ? If not how else would this be accomplished ?
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Adding images on both sides of a vertical video using FFmpeg
7 juin 2016, par John DakotaI have a video that I recorded with my phone vertically. When viewing the video on a computer, a large margins on both sides of the video are black. I would like to replace this with an image using FFmpeg.
I read the section on pads on the FFmpeg docs, but it does not say anything about using images as pads (correct me if I’m wrong), it only mentions using colors.
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ffmpeg empty video with low frame rate
27 avril 2013, par Marco GagliardiI've just downloaded ffmpeg since it seems to perfectly match my needs (make a video from a set of pictures). I'm currently playing around with some examples just to get started and there's something weird happening that I can't explain.
I'm trying this command (provided in the official documentation) :ffmpeg -f image2 -pattern_type glob -i 'foo-*.jpeg' -r 12 -s WxH foo.avi
on a data set of 10 jpg pictures (of course I changed the pattern with '*.jpg'). The video seems to be encoded correctly but it's simply too fast to be sure about that (anyway it stops on the last frame that corresponds to the last picture). In order to get a longer video i thought to low the frame rate from 12 to 1 (one sec each picture) or 0.5 (2 sec each one) and so on.. no way ! with low rate values even if the video is played the pictures are simply not displayed. The player (VLC in my case) just shows a blank/empty video for a few seconds.
Am I making something wrong or have I misunderstood the -r parameter ? Is it something related to codecs involved ? Finally.. How can i get each picture displayed for 1 or 2 seconds ?
Thank you !