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async def play_music(self):
 if len(self.music_queue) > 0:
 self.is_playing = True

 index = self.music_queue[0][0]['index']

 #connecting to voice channel
 if not self.vc.is_connected():
 self.vc = await self.music_queue[0][1].connect()
 else:
 await self.vc.move_to(self.music_queue[0][1])

 self.music_queue.pop(0)

 self.vc.play(discord.FFmpegPCMAudio(self.music_files[index], **self.FFMPEG_OPTIONS), after=lambda e: self.play_next())



When I execute the file, it should work like this :


Me: /play abc.mp3
Bot: Song added to queue.
*abc song plays in voice channel*
Me: /play def.mp3
Bot: Song added to queue.
Me: /play ghi.mp3
Bot: Song added to queue.

Me: /queue
Bot: def.mp3
 ghi.mp3



However, in reality, Discord :


Me: /play abc.mp3
Bot: Song added to queue.
*silence*
Me: /play def.mp3
Bot: Song added to queue.
Me: /play ghi.mp3
Bot: Song added to queue.

Me: /queue
Bot: No music in queue.



Console :


music found!
[[{'index': 2, 'title': 'abc.mp3'}, <voicechannel>]]
music found!
[[{'index': 0, 'title': 'def.mp3'}, <voicechannel>]]

music found!
[[{'index': 1, 'title': 'ghi.mp3'}, <voicechannel> position=5 bitrate=64000 user_limit=10 category_id=790202432072187909>]]
</voicechannel></voicechannel></voicechannel>


I can see something's wrong(abc and def prints shorter message in console, middle part of message is skipped), but as you can see, it doesn't raise any error or exception. Could anyone please help me correct my code ? I'm completely stuck, and it would be really appreciated if someone could tell me what the problem is.


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