Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/lev manovitch

Autres articles (56)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Qu’est ce qu’un masque de formulaire

    13 juin 2013, par

    Un masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
    Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
    Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
    Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

Sur d’autres sites (12621)

  • Evolution #2173 (Résolu) : Date de création / publication

    13 janvier 2018, par nico d_

    J’ai ajouté la doc du plugin : https://contrib.spip.net/ecrire/?exec=article&id_article=4967

    Pas encore publiée, mais je propose de fermer ce ticket dès qu’elle le sera, et de continuer la discussion sur le forum du plugin sur contrib.

  • how to make cloud services for camera device iot monitoring and control

    16 novembre 2019, par guardian presence

    Looking to use ffmpeg to pull video trsp stream over tcp pass the video feeds to opencv for object recognition and tracking passing the output to ardunio serial control systems like alarm systems drones ardunio controlled lawn mores.

    Lets say some one has a cctv system and a drone laying around if they connect to my cloud the system can pull the stream from the cctv cameras pull the stream from the drone if object moves in on camera zone the cloud can control the drone to move to that zone and take a closer look at a face if face detected send alert return drone to docking . if ptz camera opencv tracking zooming to face

    if ros can turn into a cloud service need to know about hosting and
    building front end user login and device login.

    i’m a cctv installer new to programming and want to setup cloud login for camera iot devises were users can control and monitoring of devices from a central cloud

  • C++, FFmpeg, save AVPacket infomation into videostate structure in ffplay.c

    28 mai 2015, par Yoohoo

    I am currently working on a project that tests video streaming. In the project, video stream is encoded with H.264 before send and decoded after receive, using FFmpeg codec and functions.

    I can encode video stream by

    init_video_encode(AV_CODEC_ID_H264);

    where

    static void init_video_encode(AVCodecID codec_id){
    codec = avcodec_find_encoder(codec_id);
    if (!codec) {
       fprintf(stderr, "Codec not found\n");
       exit(1);
    }

    c = avcodec_alloc_context3(codec);
    if (!c) {
       fprintf(stderr, "Could not allocate video codec context\n");
       exit(1);
    }

    /* put sample parameters */
    c->bit_rate = 400000;
    /* resolution must be a multiple of two */
    c->width = 640;
    c->height = 480;
    /* frames per second */
    c->time_base= (AVRational){1,25};
    c->gop_size = 10; /* emit one intra frame every ten frames */
    c->max_b_frames=max_f;
    c->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;

    if(codec_id == AV_CODEC_ID_H264)
       av_opt_set(c->priv_data, "preset", "slow", 0);

    /* open it */
    if (avcodec_open2(c, codec, NULL) < 0) {
       fprintf(stderr, "Could not open codec\n");
       exit(1);
    }

    frame = avcodec_alloc_frame();
    if (!frame) {
       fprintf(stderr, "Could not allocate video frame\n");
       exit(1);
    }
    frame->format = c->pix_fmt;
    frame->width  = c->width;
    frame->height = c->height;

    /* the image can be allocated by any means and av_image_alloc() is
    * just the most convenient way if av_malloc() is to be used */
    ret = av_image_alloc(frame->data, frame->linesize, c->width, c->height,
                        c->pix_fmt, 32);

    /* get the delayed frames */
    if (ret < 0) {
       fprintf(stderr, "Could not allocate raw picture buffer\n");
       exit(1);
    }
       av_init_packet(&pkt);

    //}

       pkt.data = NULL;    // packet data will be allocated by the encoder
       pkt.size = 0;
       //cout<<"\nBefore YUV\n";
       if(count == 0)
       read_yuv420(frame->data[0]);
       count ++;
      // cout<<"\nAfter YUV\n";
       if(count == SUBSITY) {
       count = 0;
       }

       frame->pts = i++;

       /* encode the image */
       ret = avcodec_encode_video2(c, &pkt, frame, &got_output);
       if (ret < 0) {
            fprintf(stderr, "Error encoding frame\n");
            return -1;
       }
       //cout<<"\nRecord the Video\n";
       if (got_output) {
            //printf("Write frame %3d (size=%5d)\n", i, pkt.size);
            //cout<<"\nBefore Memcpy\n\n\n";

            memcpy(inbufout+totalSize,pkt.data,pkt.size);
            //cout<<"\nAfter Memcpy\n\n\n";
            totalSize+=pkt.size;

    The video encoder works very well, if I write the encoded packet into a .h264 file, it can be played. But at the decoder side, I cannot decode the received packet with :

       codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
       if (!codec) {
           fprintf(stderr, "Codec not found\n");
           exit(1);
       }

       c = avcodec_alloc_context3(codec);
       if (!c) {
           fprintf(stderr, "Could not allocate video codec context\n");
           exit(1);
       }

       if(codec->capabilities&CODEC_CAP_TRUNCATED)
           c->flags|= CODEC_FLAG_TRUNCATED;

       /* open it */
       if (avcodec_open2(c, codec, NULL) < 0) {
           fprintf(stderr, "Could not open codec\n");
           exit(1);
       }

       frame = avcodec_alloc_frame();
       if (!frame) {
           fprintf(stderr, "Could not allocate video frame\n");
           exit(1);
       }
    len = avcodec_decode_video2(avctx, frame, &got_frame, pkt);
       if (len < 0) {
           fprintf(stderr, "Error while decoding frame %d\n", *frame_count);
           return len;
       }

    The reason of failure is lacking parser, I have tried to build a parser but failed......

    Therefore I am wondering using ffplay.c as a header file in my receiver program so that I can use it as the decoder and player.

    I have took a look at ffplay.c, it actually fetch file into a videostate structure and processing it. The fetching part is from line 3188 of ffplay.c :

    VideoState *is;

       is = av_mallocz(sizeof(VideoState));
       if (!is)
           return NULL;
       av_strlcpy(is->filename, filename, sizeof(is->filename));
       is->iformat = iformat;
       is->ytop    = 0;
       is->xleft   = 0;

       /* start video display */
       if (frame_queue_init(&is->pictq, &is->videoq, VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE, 1) < 0)
           goto fail;
       if (frame_queue_init(&is->subpq, &is->subtitleq, SUBPICTURE_QUEUE_SIZE, 0) < 0)
           goto fail;
       if (frame_queue_init(&is->sampq, &is->audioq, SAMPLE_QUEUE_SIZE, 1) < 0)
           goto fail;

       packet_queue_init(&is->videoq);
       packet_queue_init(&is->audioq);
       packet_queue_init(&is->subtitleq);

       is->continue_read_thread = SDL_CreateCond();

       init_clock(&is->vidclk, &is->videoq.serial);
       init_clock(&is->audclk, &is->audioq.serial);
       init_clock(&is->extclk, &is->extclk.serial);
       is->audio_clock_serial = -1;
       is->av_sync_type = av_sync_type;
       is->read_tid     = SDL_CreateThread(read_thread, is);
       if (!is->read_tid) {
    fail:
           stream_close(is);
           return NULL;
       }

    Now instead of fetching file, I want to modify ffplay.c code so that let it fetch the received packet, I can save received packet to AVPacket by

    static AVPacket avpkt;
    avpkt.data = inbuf;

    My question is : how to put AVPacket information into videostate structure ?