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Autres articles (54)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Les statuts des instances de mutualisation

    13 mars 2010, par

    Pour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
    Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...)

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

Sur d’autres sites (9747)

  • iOS - How can I stream Encoded Video Frames(from AVFoundation and VideoToolBox) from device to server via RTP

    2 octobre 2015, par ASP Peek

    I am trying to stream live video from my iPhone device to server using RTP.
    Using AVFoundation’s AVCaptureVideoDataOutput, I was able to get CMSampleBuffer for video. I then feed these frames as they arrive into VideoToolBox’s VTCompressionSessionEncodeFrame() and is able to get Encoded CMSampleBuffer.

    Now to send these encoded Frames via RTP, I came across FFMPEG and found its built library for iOS device. (https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script)

    However I am not able to find any iOS example or sample code or any documentation that explains the process of sending the encoded frames via RTP for iOS apps.

    Is there any existing example or documentation that can explain me how can I send the encoded CMSampleBuffers to server via RTP using FFMPEG.

    Thanks in Advance :)

  • Encoding video settings with Transloadit and FFMPEG

    2 octobre 2015, par David Soler

    I’m using Transloadit to convert and compress videos from .mov to .ts format. I’m using the json templates but unfortunately the docs are not too extensive. The thing is the quality I’m getting rigth now is very poor and pixeled. If I do it through console with ffmpeg command and including some parameters as crf (Constant Rate Factor) the quality gets a lot better but I dont know how edit it in transloadit template to get the same result.

    This is the ffmpeg command I’m using to convert the video in console

    ./ffmpeg -i ../canales.mov -c:v libx264 -crf 23 -bsf:a aac_adtstoasc output.ts

    And this is the json template I’m using right now. I guess I should add parameters to ffmpeg hash but I don’t know which settings are allowed

    {
     "steps": {
       "file": {
         "robot": "/file/filter",
         "accepts": [
           [
             "${file.mime}",
             "regex",
             "video"
           ]
         ],
         "declines": [
           [
             "${file.size}",
             ">",
             "10485760"
           ],
           [
             "${file.meta.duration}",
             ">",
             "16"
           ]
         ],
         "error_on_decline": true
       },
       "segments": {
         "robot": "/video/encode",
         "preset": "iphone-high",
         "width": 1242,
         "height": 2208,
         "use": "file",
         "segment": true,
         "segment_duration": 10,
         "ffmpeg_stack": "v2.2.3",
         "ffmpeg": {
           "b": "1200K",
           "crf": 23
         }
       },
       "thumb": {
         "robot": "/video/thumbs",
         "use": "file",
         "count": 1
       },
       "store": {
         "robot": "/s3/store",
         "use": [
           "segments",
           "thumb"
         ],
         "key": "key",
         "secret": "Secret",
         "bucket": "bucket"
       }
     }
    }
  • AVAssetWriter creating mp4 with no sound in last 50msec

    12 août 2015, par Joseph K

    I’m working on a project involving live streaming from the iPhone’s camera.

    To minimize loss during AVAssetWriter finishWriting, I use an array of 2 asset writers and swap them whenever I need to create an mp4 fragment out of the recorded buffers.

    Code responsible for capturing Audio & Video sample buffers

    func captureOutput(captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer!, fromConnection connection: AVCaptureConnection!) {

       if CMSampleBufferDataIsReady(sampleBuffer) <= 0 {
               println("Skipped sample because it was not ready")
               return
           }

       if captureOutput == audioOutput  {

           if audioWriterBuffers[0].readyForMoreMediaData() {
               if !writers[0].appendAudio(sampleBuffer) { println("Failed to append: \(recordingPackages[0].name). Error: \(recordingPackages[0].outputWriter.error.localizedDescription)") }
               else {
                   writtenAudioFrames++

                   if writtenAudioFrames == framesPerFragment {
                       writeFragment()
                   }
               }
           }
           else {
               println("Skipped audio sample; it is not ready.")
           }
       }

       else if captureOutput == videoOutput {
           //Video sample buffer
           if videoWriterBuffers[0].readyForMoreMediaData() {
               //Call startSessionAtSourceTime if needed
               //Append sample buffer with a source time
           }
       }
    }

    Code responsible for the writing and swapping

    func writeFragment() {
       writtenAudioFrames = 0

       swap(&writers[0], &writers[1])
       if !writers[0].startWriting() {println( "Failed to start OTHER writer writing") }
       else { startTime  = CFAbsoluteTimeGetCurrent() }

       audioWriterBuffers[0].markAsFinished()
       videoWriterBuffers[0].markAsFinished()

       writers[1].outputWriter.finishWritingWithCompletionHandler { () -> Void in
           println("Finish Package record Writing, now Resetting")
           //
           // Handle written MP4 fragment code
           //

           //Reset Writer
           //Basically reallocate it as a new AVAssetWriter with a given URL and MPEG4 file Type and add inputs to it
           self.resetWriter()
       }

    The issue at hand

    The written MP4 fragments are being sent over to a local sandbox server to be analyzed.

    When MP4 fragments are stitched together using FFMpeg, there is a noticeable glitch in sound due to the fact that there is not audio at the last 50msec of every fragment.

    My audio AVAssetWriterInput’s settings are the following :

    static let audioSettings: [NSObject : AnyObject]! =
    [
       AVFormatIDKey : NSNumber(integer: kAudioFormatMPEG4AAC),
       AVNumberOfChannelsKey : NSNumber(integer: 1),
       AVSampleRateKey : NSNumber(int: 44100),
       AVEncoderBitRateKey : NSNumber(int: 64000),
    ]

    As such, I encode 44 audio sample buffers every second. They are all being successfully appended.

    Further resources

    Here’s a waveform display of the audio stream after concatenating the mp4 fragments

    Waveform of audio stream

     !! Note that my fragments are about 2secs in length.
     !! Note that I’m focusing on audio since video frames are extremely smooth when jumping from one fragment to another.

    Any idea as to what is causing this ? I can provide further code or info if needed.