Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/Rennes

Autres articles (86)

  • Formulaire personnalisable

    21 juin 2013, par

    Cette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
    Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire. (...)

  • Qu’est ce qu’un masque de formulaire

    13 juin 2013, par

    Un masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
    Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
    Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
    Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

Sur d’autres sites (11596)

  • configure : drop yasm support

    3 octobre 2024, par Lynne
    configure : drop yasm support
    

    We started defauling to nasm 8 years ago.
    We are still compatible with yasm 0.8.0, released in 2009. **15 years ago**.
    The time has more than come to remove support for it.

    Maintaining compatibility started cutting into writing new code long ago.
    We still can't have 2-argument instructions, preprocessor booleans, and all
    AVX2 code must still be wrapped in ifdefs. Newly added code often breaks this.

    • [DH] Changelog
    • [DH] configure
    • [DH] doc/developer.texi
    • [DH] doc/optimization.txt
    • [DH] doc/platform.texi
  • lavc/vvc_mc : R-V V dmvr

    15 décembre 2024, par sunyuechi
    lavc/vvc_mc : R-V V dmvr
    

    k230 banana_f3
    dmvr_8_12x20_c : 619.3 ( 1.00x) 624.1 ( 1.00x)
    dmvr_8_12x20_rvv_i32 : 128.6 ( 4.82x) 103.4 ( 6.04x)
    dmvr_8_20x12_c : 610.0 ( 1.00x) 665.6 ( 1.00x)
    dmvr_8_20x12_rvv_i32 : 137.6 ( 4.44x) 92.9 ( 7.17x)
    dmvr_8_20x20_c : 1008.0 ( 1.00x) 1082.7 ( 1.00x)
    dmvr_8_20x20_rvv_i32 : 221.1 ( 4.56x) 155.4 ( 6.97x)
    dmvr_h_8_12x20_c : 2008.0 ( 1.00x) 2009.7 ( 1.00x)
    dmvr_h_8_12x20_rvv_i32 : 239.6 ( 8.38x) 186.7 (10.77x)
    dmvr_h_8_20x12_c : 1989.5 ( 1.00x) 2009.4 ( 1.00x)
    dmvr_h_8_20x12_rvv_i32 : 230.3 ( 8.64x) 155.4 (12.93x)
    dmvr_h_8_20x20_c : 3304.1 ( 1.00x) 3342.9 ( 1.00x)
    dmvr_h_8_20x20_rvv_i32 : 378.3 ( 8.73x) 248.9 (13.43x)
    dmvr_hv_8_12x20_c : 3609.8 ( 1.00x) 3603.4 ( 1.00x)
    dmvr_hv_8_12x20_rvv_i32 : 369.1 ( 9.78x) 322.1 (11.19x)
    dmvr_hv_8_20x12_c : 3628.3 ( 1.00x) 3624.2 ( 1.00x)
    dmvr_hv_8_20x12_rvv_i32 : 322.8 (11.24x) 238.7 (15.19x)
    dmvr_hv_8_20x20_c : 5933.8 ( 1.00x) 5936.6 ( 1.00x)
    dmvr_hv_8_20x20_rvv_i32 : 526.5 (11.27x) 374.1 (15.87x)
    dmvr_v_8_12x20_c : 2156.3 ( 1.00x) 2155.4 ( 1.00x)
    dmvr_v_8_12x20_rvv_i32 : 239.6 ( 9.00x) 176.2 (12.24x)
    dmvr_v_8_20x12_c : 2137.6 ( 1.00x) 2165.9 ( 1.00x)
    dmvr_v_8_20x12_rvv_i32 : 230.3 ( 9.28x) 155.2 (13.96x)
    dmvr_v_8_20x20_c : 4183.8 ( 1.00x) 3592.9 ( 1.00x)
    dmvr_v_8_20x20_rvv_i32 : 369.3 (11.33x) 249.2 (14.42x)

    • [DH] libavcodec/riscv/vvc/vvc_mc_rvv.S
    • [DH] libavcodec/riscv/vvc/vvcdsp_init.c
  • How to implement spring animation (mass, tension, friction) in FFmpeg zoompan filter instead of linear interpolation ?

    29 mai, par Mykyta Manuilenko

    I'm trying to create a zoom-in and zoom-out animation using FFmpeg's zoompan filter, but I want to replace the linear interpolation with a spring animation that uses physics parameters (mass, tension, friction).

    


    My input parameters :

    


    "zoompan": {
  "focusRect": {
    "x": 1086.36,
    "y": 641.87,
    "width": 613,
    "height": 345
  },            
  "easing": {
    "mass": 1,
    "tension": 120,
    "friction": 20
  }
}


    


    Current working linear animation :

    


    ffmpeg -framerate 25 -loop 1 -i input.png \
  -filter_complex "\
    [0:v]scale=6010:3380,setsar=1,split=3[zoomin_input][hold_input][zoomout_input]; \
    [zoomin_input]zoompan= \
      z='iw/(iw/zoom + (ow - iw)/duration)': \
      x='x + (3400 - 0)/duration': \
      y='y + (2009 - 0)/duration': \
      d=25:fps=25:s=1920x1080, \
      trim=duration=1,setpts=PTS-STARTPTS[zoomin]; \
    [hold_input]crop=1920:1080:3400:2009,trim=duration=4,setpts=PTS-STARTPTS[hold]; \
    [zoomout_input]zoompan=\
      zoom='if(eq(on,0),iw/ow,iw/(iw/zoom + (iw-ow)/duration))':\
      x='if(eq(on,0),3400,x + (0-3400)/duration)':\
      y='if(eq(on,0),2009,y + (0-2009)/duration)':\
      d=25:fps=25:s=1920x1080, \
      trim=duration=1,setpts=PTS-STARTPTS[zoomout];
    [zoomin][hold][zoomout]concat=n=3:v=1:a=0[outv]" \
  -map "[outv]" \
  -crf 23 \
  -preset medium \
  -c:v libx264 \
  -pix_fmt yuv420p \
  output.mp4


    


    Notes :

    


      

    • It creates a perfectly straight zoom path to the specific point on the screen (similar to pinch-zooming on a smartphone - straight zooming to the center of the focus rectangle)

      


    • 


    • To improve the quality of the output, I upscale it beforehand

      


    • 


    


    What I want to achieve :

    


    Instead of linear interpolation, I want to implement a spring function with these physics parameters :

    


      

    • mass : 1
    • 


    • tension : 120
    • 


    • friction : 20
    • 


    


    Note that these params can be changed.

    


    Also, I want to preserve a perfectly straight zoom path to the specific point on the screen (similar to pinch-zooming on a smartphone).

    


    Question :

    


    How can I properly implement a spring animation function in FFmpeg's zoompan filter ?